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[求助] 空间站设计模式内,为什么有些模块就是死活不能扣住的?

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发表于 2022-2-14 01:33:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
X4发售后这么多年,第一次建空间站(就是总部那个)
想建个6大型泊位的停泊模块
但不知为什么就是无法粘在其他已有模块旁边?

拖到预订位子时还是扣着的,可是一放手就飞走了!
已确定模块没跟附近物品冲突
发表于 2022-2-14 10:19:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 yonghu9922 于 2022-2-14 10:21 编辑

1. 泊位是有航道通道的,而且延伸很远,看看每一条航道与其他模块有没有冲突?
2. 空间站有没有边边角角延伸到空间站所占空间之外?
3.不同空间站有不同的接口位置,有的是四面都能接,有的只能接上面或下面,看看空间站模块接口处的箭头,箭头能对的上的才能链接。
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发表于 2022-2-14 12:14:57 | 显示全部楼层
有图么?看看才好说,不然就是楼上的解答
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 楼主| 发表于 2022-2-15 02:14:09 | 显示全部楼层
回2楼
额,空间站原来还有边界限制的吗?

回3楼
啊,就用这储存阵列作例子吧
新建的储存阵列右边那两个位就是用不了
左边的6x XL飞船港口,也是不知尝试了多久才找到个能造的位置

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发表于 2022-2-15 09:09:22 | 显示全部楼层
拉登 发表于 2022-2-15 02:14
回2楼
额,空间站原来还有边界限制的吗?

6X的泊位就是有6个航道,从停泊口延伸出去六个长方体,这些长方体内不能有任何建筑模块,如果空间站还有其他泊位,他们的航道也不能交叉。
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 楼主| 发表于 2022-2-22 01:12:33 | 显示全部楼层
yonghu9922 发表于 2022-2-15 09:09
6X的泊位就是有6个航道,从停泊口延伸出去六个长方体,这些长方体内不能有任何建筑模块,如果空间站还有 ...

原来如此,谢谢

另外扩建泊位时发现6X泊位下方可以紧接另一个6X泊位
且可以无视两个6X泊位的航道冲突
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