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[灌水] 辐射3---感慨感慨

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发表于 2008-11-13 19:24:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
噢,不,我不是说引擎什么的,我是说风格的问题.

虽然也是废墟,虽然自由度超高,选择超多.

可是,但是,但可是,风格还是给人很不爽的感觉.

为啥没有脏字和擦边球类的话题?

呃,辐射的精髓所在就是脏字和擦边球---当然,不可能的= =

应该是那种黑色幽默吧???

反正我印象最深刻的就是辐射的黑色幽默,咱们国人称为厚黑的那些东西,嘿嘿,没有了,感觉就不像辐射了.

辐射的精髓真的就是废墟的世界吗,就是一个大战后乱七八糟的世界吗,应该不是的吧?

要说废墟,那无数宇宙入侵后的地球都可以拿出来比一比了,可实际上,不一样的吧.

就我个人认为,辐射的特点应该是大战后,人类社会出现知识断层导致的混乱,人性的变异,为生存而存活的生命.

如果不把这作为重点,比如这个辐射3,没错,这是个好RPG,但是,这不是"辐射".

"fallout:核反应后的剩余物"---我很疑惑当时翻译的人为啥没叫成"核废料"= =



"你仔细地查看着'辐射3'的包装盒,在其角落你发现极其微小的一行字:你现在看到的是款正常的'上古卷轴4'."


老实说,国内最能代表辐射风格的地方就是百度的"辐射"贴吧.充斥着广告,游戏信息,乱七八糟的帖子...
发表于 2008-11-14 00:50:49 | 显示全部楼层
你可以这么理解,F3是从混乱走向秩序的过渡段,废土形成新的文明。
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发表于 2008-11-14 07:35:20 | 显示全部楼层
因为F3是参照F1制作的,而不是F2
你说的那些是F2的风格..........
F1,F2不是一个制作组做的,而真正的经典是F1, TIM CAIN为主制作人
“辐射的特点应该是大战后,人类社会出现知识断层导致的混乱,人性的变异,为生存而存活的生命”,你说的不错,辐射的主题就应该是孤独,求生存,混乱,这也正是F3的主题,文明一直无法真正恢复,一直在暴力和混乱面前挣扎求存。
相比下你说的F2反而不符合,F2更像是荒野西部的感觉,虽然有些混乱,但更有不少稳定的文明城市,文明是主题。

直说了吧,F3是真正的对辐射主题的回归,是辐射当之无愧的真正的继承者,我相信玩过并了解辐射1的玩家都会这么想。
相反只玩过F2中文版的玩家可能会感到失落。
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发表于 2008-11-14 09:23:53 | 显示全部楼层
感慨到DTS来啦[S::$:]
我还没玩呢,不过看了不少关于F3的帖子,与F2是不同,感觉上就不同,色调不同,我还是很失落的。因为我认为最经典的是F2,而F3没了F2的精髓。
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 楼主| 发表于 2008-11-15 19:48:20 | 显示全部楼层
呃,我确实是没玩过F1,对我来说太古老了,不像那些在F1刚出来时就追捧的人,我连接触F2都是在F2出了N年以后的事了。

管他呢,不管它是不是辐射,至少,这是近年来绝对大牌的RPG。

而且,也许连辐射2也没玩过的人,在辐射3完全普及后,可能他们所认为的真正的辐射是这个“辐射3”了。

然后很久很久以后,只有咱们这代人才会知道,曾经有个游戏,当你把鼠标移到一个双头牛的身上时,它说:你看到的是一头正常的牛。
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发表于 2008-11-17 18:18:04 | 显示全部楼层
玩过1demo的报道~~~
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发表于 2008-11-17 20:04:58 | 显示全部楼层
脏字有啊,我出101跑到那镇上见完警长后碰到的第一个家伙就对我说"F*ckU",汗哦
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发表于 2008-11-17 21:03:18 | 显示全部楼层
我很喜欢玩辐射
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发表于 2009-2-2 10:22:10 | 显示全部楼层
还没擦边球呢,LZ随便去哪个废墟都能找到天朝的某某手册,偶尔还能发现天朝的JS 士兵;你在玩玩最新的安克雷奇,,
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发表于 2009-2-2 12:53:59 | 显示全部楼层
我终于说服自己了,F3就是个FPS,我枯燥啊,我乏味啊。
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