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[讨论] 研究對付隨機事件的最低成本

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发表于 2008-12-15 05:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
隨機200%蟲母蟲巢滿天飛 於是想問問大家通常用多少艦隊就搞定這些隨機事件

我自己的經驗……

V.Neumenn:5任意DE自動戰鬥做炮灰,可以0資源損失。

蟲母:9~10DE帶fusion魚雷自動戰鬥 必勝 損失2~4DE

蟲巢:同樣9~10DE帶fusion魚雷自動戰鬥 必勝 損失3~4DE

Asteroid Monitor:必然收編……

[ 本帖最后由 jasonway 于 2008-12-15 05:46 编辑 ]
发表于 2008-12-15 14:22:05 | 显示全部楼层
自动战斗就是耍赖呀...经常会打赢一些完全不可能赢的战斗...
还是讨论一下如何手操以最小代价打赢随机事件吧...
我先说一个:
外星废弃物---随便一艘DE即可打赢,火力弱的型号需要打2回合,战术嘛我想大家都知道...
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发表于 2008-12-15 16:27:34 | 显示全部楼层
外星废弃物那个要靠rp的,见过一个血比我的DE还少的b
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发表于 2008-12-15 18:38:07 | 显示全部楼层
对于宇宙黄蜂用高命中武器就OK了....
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发表于 2008-12-15 18:55:50 | 显示全部楼层
inf老大,告诉我VN构造体如何对付吧,我快疯了,难道你真的逼我作弊吗?

V.Neumenn:很容易对付,用3~5搜点防御驱逐舰装满Emitter,完美解决,外带大量资源。如果是ACM,需要带脊向驱逐舰或者其他舰只远程火力输出(ACM的会放鱼雷)

[ 本帖最后由 periscope 于 2008-12-15 19:05 编辑 ]
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发表于 2008-12-15 19:47:26 | 显示全部楼层
...VN构建,自己探索并亲手击败它真是一种乐趣呀...
你要放弃这乐趣就没办法了...
打法很多,如果有CNC旗舰带领胜率更会提高很多。
造一大堆纯鱼雷导弹舰有时就能打赢,不过要看RP,有时VN构建拦截的厉害就不够时间。鱼雷有反物质的就最佳,但不要装高爆的。
要近战的就造带干扰护盾的船,可以完全正面防御能量武器相当一段时间,武器要威力高,尽量都对同一部位攻击。
CNC指挥舰不要过于靠近,如果不巧被瓦解射线盯上就麻烦了,后继援军会浪费时间赶路来战斗。
也可以考虑双CNC舰出场,这样就可以所有舰只同时参与战斗,一艘CNC被打掉马上替补另一艘CNC,当然如果RP差到2艘CNC都同时被打掉就没辄了...
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 楼主| 发表于 2008-12-15 22:06:22 | 显示全部楼层
原帖由 periscope 于 2008-12-15 18:55 发表
V.Neumenn:很容易对付,用3~5搜点防御驱逐舰装满Emitter,完美解决,外带大量资源。如果是ACM,需要带脊向驱逐舰或者其他舰只远程火力输出(ACM的会放鱼雷) ...


如果點防禦換成armor+plasma cannon系列呢?
有沒有東西能擋瓦解射線?
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发表于 2008-12-15 22:12:03 | 显示全部楼层
一样的,点防是由于小型武器槽多才选择的,其实如果有高级的Emitter,也可以用其他什么船。反正原则就一个,装尽量多的Emitter,因为除了有群体伤害,还因为在被瓦解光速定住的时候,唯一可以释放的武器。

瓦解光束不能抵挡,我试过用介子护盾,依然不行。
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发表于 2008-12-15 22:25:07 | 显示全部楼层
按道理说干扰护盾,防护罩,投射护盾都能挡住射线武器,不过我很少碰到随机事件,偶尔碰到时手头也没这些科技,反正牺牲点舰船强攻也赢,没怎么留意最佳打法,下次碰到随机事件我决定要多打几次,用各种方法SM电脑(或自己...)...
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发表于 2008-12-16 01:15:46 | 显示全部楼层
那个peacekeeper谁打过了?正在拿那个东西无奈中
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