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[灌水] 选了一个多星系的大图大混战

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发表于 2008-12-25 00:03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
结果场战役打了两个晚上还没打完。。。那个“白眼”族有一艘战舰的能力是转化对手,但是才消耗150能量。。。结果越打越多,战斗单位上限都变成负数,仅带了一艘都负了九十多。

总是装老大不知道装小弟能不能获得胜利,同盟太笨打下一个行星经常晾半天也不说派船去收了,结果总是逼得你冲在最前沿,不停的一个一个推地图。。。

这游戏感觉最轻松的还是上来就结好盟的两大阵营玩法,大地图大混战到最后一般是两三个大阵营的拉锯战,别找多星系的图(一堆虫洞)混战的话更没完没了。

超耗时间的游戏,感觉像信长野妄之类的即时战略版(去掉了信长的回合结束按钮)。

画面不错,可惜不是RPG,经常需要满负荷操作,很少有时间放到最大调整视角去看自己的一次战斗,绝大部分时间是小图和数字、图标,这是最鸡肋的地方,这点远不如“座舱”类太空游戏,可惜了那些游戏画面。
发表于 2009-1-13 22:29:31 | 显示全部楼层
有同感,只能在最后占据绝对实力优势的一战才有时间去截图。浪费了不少精彩画面。长时间的看那些小图标还容易花眼,尽管我眼睛很好。
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