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算是抛木头引...呃,引啥都行.
有点长.呃,实际上我贴过一次,但是不知道为什么站内给拦截了....
如果还发不行.呃,只要很短,那就是没发成,嗯,只要没发成,哪位有权限地兄台给删一下吧...
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一.概念部分.
1.制作游戏的目的---做游戏是为了赚钱,还是赚钱是为了做游戏?
做游戏是为了什么?不同的层次有不同的说法.有些是为了出名,有些是为了做游戏给自己玩,但大部分说白了都只是为了营利.至少国内的大公司来说,他们在口口声声的说着为了广大的游戏玩家的同时,却在嘴脸上刻满了"赚钱"两字.
其实这并没有什么错误,游戏本身就是一种创意产业,它发展的途径也只能是营利,这是无可非议的.当然,也有可能会有某位富豪为了满足虚荣心自主制作一款免费游戏来满足玩家,只是这可能性比大家散步时被流星砸到的几率还小.至于什么"为了广大的游戏玩家,为了游戏产业的发展"这种玄之又玄的说法,除了骗骗小孩也只能自欺欺人了.
现在存在的问题并不是说--我们用营利的手段来发展与维护游戏.而是我们制作一款游戏,其最初与最终的目的都只是为了赚钱.这咋看起来是没什么区别的,其实不然,这个的 |
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