找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 6716|回复: 20

[原创] 正在弄的家园2Mod

[复制链接]
发表于 2009-1-20 18:36:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在弄的家园2Mod, 把tech的主力舰换成家园2里的战舰。
 楼主| 发表于 2009-1-20 18:36:35 | 显示全部楼层


















回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-20 18:39:54 | 显示全部楼层
本来想把无畏的武器改成激光的,初步试了下没改成。想问下哪里有这方面的资料?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-20 19:26:42 | 显示全部楼层
不错啊
武器都在gameinfo\里
锤大有提供txt版本的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-20 19:46:16 | 显示全部楼层
我下了官方的那个工具了,里面有txt 版本的.
我是把无畏的missile改成战列舰的beam,但是最后出来没变,还是导弹。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-20 20:55:57 | 显示全部楼层
我下了官方的那个工具了,里面有txt 版本的.
我是把无畏的missile改成战列舰的beam,但是最后出来没变,还是导弹。
bigcat 发表于 20-1-2009 19:46

哈,大猫兄弟来了哈,那个能改的,把对应WeaponPoint的武器属性改成Beam的,然后同时把Effect改掉就OK了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-21 18:14:17 | 显示全部楼层
哈,大猫兄弟来了哈,那个能改的,把对应WeaponPoint的武器属性改成Beam的,然后同时把Effect改掉就OK了
HammerSun 发表于 2009-1-20 20:55


谢谢
是在船的.entity文件里改的吧?
我是改CAPITALSHIP_TECHSIEGE.entity的,把战列舰的 weapon  beam那段copy进来代替 missile那段的。但是不成。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-21 22:34:44 | 显示全部楼层
问题都解决了。
我原来是直接改game原来的文件,最后发觉得这样改不起作用的,要放到自己的mod目录里,激活自己的mod才行。还有就是自己的mod目录里一定要有完整的gameinfo目录里所有的东西.汗啊。

回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-21 22:47:35 | 显示全部楼层
不错,不过编队颜色那个太大了点
那个是改贴图.da文件的红色通道来决定的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-22 13:37:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2009-1-22 14:13 编辑
不错,不过编队颜色那个太大了点
那个是改贴图.da文件的红色通道来决定的
HammerSun 发表于 2009-1-21 22:47


编队颜色主要由 xxx-cl.dds里的alpha来决定的。
论坛上关于 texture那部分的原文英文说明我也看了,他提到的 xxx-da.dds里的R通道与 team color相关,我的理解是这里的R通道控制 diffuse(本色)贴图的强度. 他这里的"team color"是指包含编队颜色的diffuse贴图. 而不象别的game里的编队颜色仅仅是指一个单色。
texture的关系是:
(1) xxx-cl.dds 是diffuse 贴图,它的alpha控制编队颜色,alpha内全白的部分就会由编队颜色完全取代 diffuse贴图。
(2) xxx-da.dds里的R通道用来控制diffuse贴图(也就是(1))的强度。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站