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[讨论] PilotAI脚本有用吗?

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发表于 2009-2-7 16:31:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看了PilotAI脚本,觉得没什么用,发现这个脚本主要是编队命令,我可不敢将M3/M6拿来编队,打击海盗可不能靠小船,就算是M6都可能被海盗爆船,我还试过1个M1、5、6个A的m3+和12个M3一起巡逻,结果都有几次M3+被几个海盗爆的经历,一火之下改成M1配高射炮单独巡逻1个星区,再也不用担心自己的M3+被海盗爆的事情了.于是再不生产没啥用的炮灰M3了,10个M3+都换一个Titan了。我看这个脚本挺出名,又觉得没啥用,因此和大家讨论下。
 楼主| 发表于 2009-2-7 16:39:42 | 显示全部楼层
补充一下,我用原版2.5+0.46汉化,没装任何脚本。打我商船的海盗主要出现在split之火,布xx之功,抓得牢,尤其前两个地方,UT的商船只要在这里被袭击,不会跳走,只会就近靠港,往往在靠港过程被打爆。怀疑这是游戏故意设计的。抓得牢的船厂隔段时间就刷出5/6艘海盗船打我经过这里的船,我丢了10几个激光塔加配了GPSG,BPSG的m7守在船厂,万事无忧,只要你不在这个星系,不会有误伤掉声望的情况。
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发表于 2009-2-7 21:09:37 | 显示全部楼层
我想主要的问题是原版的敌人比较安分.XTM可能会需要.
无论你是买还是造M1,M2,都需要大量的钱,贸易很危险的话,就主要靠工厂了,这个时候你只能依靠现有的M6,M3来保护工厂和商路了.
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