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黑烏鴉,影刃,蝙蝠以及area 4機無責任評述

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发表于 2009-2-25 08:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩FL有快2個月了………………小飛機就開過4架………………這裡=-=稍微評述下
黑烏鴉:ER裏最最最最最最最帥的飛機,可惜,帥不能儅飯吃,黑烏鴉的操作性稍差,常常一個拉升還沒做完,盾就被打沒了。所以,合適任務,不合适打架
(衆烏鴉黨:明明是你小樣的操作太差,管黑烏鴉啥事? 摟主包頭鼠竄中=-=)
影刃:一架非常非常不錯的飛機,唯一的缺點是2個9級炮位。不知爲何,這2個9級炮位經常被彈,常常是一不注意,這2個砲位上的武器就消失了………………(我一般扔2個導彈在上面,然後以不小心就專職機炮黨,痛苦ing)
蝙蝠:本來我不注意這款的,直到我用nomad炮折騰q任務。1040左右的距離是絕對打不中的,1020左右也要花很大力氣,980左右才有點把握………………相對于AREA在1010左右就很容易擊中來説,我不得不承認,蝙蝠的正面被彈面很小很小。而且,任務中可以發現,蝙蝠對武器的保護非常好………………我常常能打出n多代號。可惜,爲啥蝙蝠只有1個魚雷!!!!!!實用性大減
area:和影刃性能相當,區別在於,area把武器藏在機身内,這樣,安全係數大增,但是,正面被彈較大,在對沖的時候相當明顯。

以上………………誰幫忙在完善下?
发表于 2009-2-25 09:16:24 | 显示全部楼层
影刃:一架非常非常不錯的飛機,唯一的缺點是2個9級炮位。不知爲何,這2個9級炮位經常被彈,常常是一不注意,這2個砲位上的武器就消失了………………(我一般扔2個導彈在上面,然後以不小心就專職機炮黨,痛苦ing)

lucio1019 发表于 2009-2-25 08:53

这个正是武器被打掉的原因,导弹的耐久度比较低,尤其是9,10级的
其实装两个cid正好
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发表于 2009-2-25 11:00:15 | 显示全部楼层
ER NPC的AI提升了,命中大幅提高了,原版看似可以忽略的战机体型、被单面等因素,ER I中也成为重要考察因素之一了,对NPC的时候还是比较明显的,所以新人先不要去某几个高等级敌人出没的区域尝试raven claw的操作技巧(ER的“体型因素”在炮艇的前炮对攻中也比较明显,小体型的炮艇比较有优势)。
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发表于 2009-2-25 15:21:03 | 显示全部楼层
受教受教,确实长见识了
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发表于 2009-2-25 17:32:04 | 显示全部楼层
原来如此,改天也买个看看
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