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[求助] 问有关3D的问题。。请锤大和各位达人回一下~

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发表于 2009-3-7 11:06:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
想向各位咨询一下有关3D MAX 与 MAYA 的区别,想了解一下两者的好处、坏处。。
它们之间有什么区别?
用法上有什么不同?用于动画和游戏3D构图分别用哪个比较好?
雪地跪求。。。。。
发表于 2009-3-7 20:18:29 | 显示全部楼层
等专业人员来介绍吧,我这种自学了点皮毛的是一点也不了解
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 楼主| 发表于 2009-3-8 00:25:41 | 显示全部楼层
知道的麻煩回一下.....我也想開始寫3D...
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发表于 2009-3-8 12:58:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2009-3-8 13:02 编辑

这两个都是同类软件, 至于用哪种看各人的习惯了。总的来说就是应用在同一领域的不同的解决方法以及使用习惯.
相对来说,3dsmax常用于建筑动画方面。maya常用于影视,动画,当然这两个领域也有用max的
game方面的话两个软件用起来区别不大,国内用3dsmax的多点,国际上用maya的多点。日本的用softimage xsi的多,开发太阳帝国的原罪就是用xsi。
max入门容易深入难-------它更象是对特定问题用特定的解决方法。所以在对某些问题来说更有效率。但也因为这样缺乏广泛性,如果要解决的问题多变的话反而没有足够的灵活性.
maya入门相对难,但是一但掌握了思维方式,就能比较有系统的深入-------它更象是用一个比较系统的方法来解决所有问题.同样的也因为这样,对付一些简单的问题而没有针对性而效率没有3dsmax那么快。
形象点的比喻就是, 3dsmax就象南拳北脚,学了几招就比较实用。而maya就象少林。
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