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[推荐] Discovery MOD 4.83 Final已经放出!(官方版本)

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发表于 2007-5-9 04:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载地址:
http://discoverygc.com/files/Discovery483.zip.flmod

NN,4.83把那个战舰补丁给抹杀了,因为说改了那个东东会让NPC的战机转弯像战舰一样(但是我自己观察没有发现有这个问题)....没办法了,,,用了那个在4.83会被当成作弊的.......但是不要失望,NN你们可以用4.83Final和4.83beta5来作作对比,只要把那个在4.83Final去掉的代码找回来就行了.......
发表于 2007-5-9 12:06:20 | 显示全部楼层
你修改的那个部分.....确实有这个问题,我测试的时候遇到了....
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发表于 2007-5-9 18:36:55 | 显示全部楼层
这个样子的,你改的那个值是限制了最大转速,超过最大转速的以这个值计,然而所有的飞船都受到了这个值的限制,自然那个啦
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发表于 2007-5-9 18:51:58 | 显示全部楼层
一上来就发战舰开就OK了......
:$
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发表于 2007-5-9 20:11:25 | 显示全部楼层
;P
原帖由 Fred 于 2007-5-9 18:51 发表
一上来就发战舰开就OK了......
:$

纽约会大塞车的说... 发炮艇好了...:L
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发表于 2007-5-10 13:42:07 | 显示全部楼层
调整战舰的关键不是去限制最大转弯速度,而是去修正战舰的重量
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发表于 2007-5-10 14:13:16 | 显示全部楼层
FOX可以考虑一下这方面的事情,我一会儿和Fred商量怎么折腾DLL.另外整合进程已经达到了40%,物品名称的翻译已经完成了.

PS的PS...Fox,偶总感觉石头的密度太大了....
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发表于 2007-5-10 14:30:26 | 显示全部楼层
那么这个如果你有空,自己手动调整一下吧,密度(30-60的石头)从600->500,(90-120的石头)500/550->400/450,200的石头400->300
还有,武器部分还需要平衡一下,你们的IDS尽快弄好,因为修改武器参数的时候要连带修改IDS INFO
船的重量问题我本周回来后解决,另外如果你有空帮我把所有的大船模型上都添加上HPCM或者至少给我个清单,哪些船是大船....
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发表于 2007-5-10 14:37:27 | 显示全部楼层
还有O15的ENCOUNTER需要修正,RED HESSION缺乏19级的大型船只(导致500W的任务只会出15~20架战斗机)
PS。6大组织[L、B、K、O、BH]都至少设置一处地方放置41~43级的任务(远离主星系,因为ENCOUTER会影响),目标为大小型船只混合(ENCOUTER里面设定)[C和R两组织已经有了 OG/O15]
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发表于 2007-5-10 17:55:42 | 显示全部楼层
混合对大船也么的用的......
:$
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