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请教高手:[ 导弹数量 ]在哪个文件哪个位置?

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发表于 2009-5-9 15:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找了半天也没找到,只找到两个有关的定义行:7 d. R7 J; I& p$ z- C6 v2 t
loot_appearance = ammo_crate(应该是定义导弹掉落以后的样子),$ I8 V0 L, B( u! E

1 S' G1 Y8 g* `6 r# Nunits_per_container = 10 (导弹在仓中所占空间)
( l# m, J; r2 x& }/ w6 E1 T" L9 D% B* b, R2 `
修改第二个为其它数值后,测试导弹最大装载量无变化。
( p5 l+ e8 p; f2 D8 O8 \1 J$ L+ A! ?+ Q5 L: \9 \9 R  N
纳闷中,请高手教我,谢谢!
 楼主| 发表于 2009-5-9 19:48:01 | 显示全部楼层
更正一个错误:) h6 o: I3 Z! c0 C+ v8 d& n7 G) }5 J

3 H4 m/ j6 K$ G& ?$ lunits_per_container = 10 应该是 导弹在弹仓中的数量  z% j9 M; ^+ y. A6 D; G% v* K
& u3 |# C3 p4 t' j# n" E/ C# ~: Z
以下是引自 http://the-starport.net/index.ph ... p;topic=291.msg1450;topicseen 的原文
) p( A% D% C* {$ G1 J( z% W. }% F% l. l+ v+ [: g
units_per_container 5 B$ z4 E3 y" b6 F

$ w5 h* R2 b0 n  k2 Q7 nNumber of ammo units in a container.
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发表于 2009-5-9 21:25:44 | 显示全部楼层
units_per_container 这个参数到现在我都不知道有什么用处。我想应该是导弹用光后,需要一定时间重装,所以设定了这个参数。
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发表于 2009-5-9 23:47:31 | 显示全部楼层
每集装箱单位数?- F6 _# y$ x+ M' V4 b  [7 W
飘在太空里的集装箱一箱多少
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 楼主| 发表于 2009-5-13 12:51:45 | 显示全部楼层
可能跟战机携载量有关。我想这个参数是出于程序架构上的需要,而不是游戏需要。
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