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发表于 2009-5-27 19:06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大大,问两个问题

1.怎么与NPC搞好关系?
2.手动打球时的效果怎么没自动高?武器问题么
发表于 2009-5-27 19:50:51 | 显示全部楼层
第一个问题的话,和全战中世纪2一样,一个是给电脑送钱送研究点送科技,二是攻击他的敌人。
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发表于 2009-5-28 20:22:24 | 显示全部楼层
2。 因为自动战斗默认马上开战,而手动战斗你还要飞很长时间才到球旁边嘛。。。
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 楼主| 发表于 2009-5-29 00:18:17 | 显示全部楼层
感谢楼上。

但关于二的个问题,这个同样的武器在自动和手动方式下打球的差距也太大了吧???
NPC同样在手动下打球时随便来两下就损失惨重啊
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发表于 2009-5-29 02:14:45 | 显示全部楼层
相同种族的话一般一上来没发生什么摩擦的话过一阵直接能结盟
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发表于 2009-5-29 08:19:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 davidhawk 于 2009-5-29 08:21 编辑
感谢楼上。

但关于二的个问题,这个同样的武器在自动和手动方式下打球的差距也太大了吧???
NPC同样在手动下打球时随便来两下就损失惨重啊 ...
19851230ZR 发表于 2009-5-29 00:18


是哦,这个要习惯,因为自动的计算方法类似与大话西游那样双方判断一次攻击对手/命中率/护甲/保护等等,
它不管你是不是会首发进入战斗,也不管你能不能飞到球球旁边...

这个设置是有好处也有坏处滴...................
好处就是实在打不过,可以堆舰队自动打,坏处就是明明无损能赢的战斗一自动结果损失两艘油船....
哇咧, 我油船又不在出阵的阵型中, 你丫怎么算的啊???
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发表于 2009-5-29 08:22:56 | 显示全部楼层
相同种族的话一般一上来没发生什么摩擦的话过一阵直接能结盟
wormz 发表于 2009-5-29 02:14


关于关系的问题,个人觉得SOTS做的不错.....
电脑非常的现实, 看你强就来巴结, 你一弱或者一成为众矢之的, 多年盟友马上倒戈....
靠................
反正没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有永远的利益就对了.....
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发表于 2009-5-29 15:03:09 | 显示全部楼层
油船的话只要在列表中放在比较靠后的位置就不会被打到
谁知道这游戏的算法之类的都在哪里?exe文件里边?
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 楼主| 发表于 2009-5-29 17:38:59 | 显示全部楼层
感谢各位!

打球的这个设定也太尴尬了
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发表于 2009-5-29 17:39:49 | 显示全部楼层
我油船一直都是放在最后的,自动战斗不还是被打掉吗!!!
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