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感觉ER1里的势力编制实在是太混乱了

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发表于 2009-6-28 01:48:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉ER1里的势力编制实在是太混乱了,希望ER2里会有好的解决办法
发表于 2009-6-28 09:53:23 | 显示全部楼层
不算混乱吧,大致就分为6个部分,4大国+F国+NOMAD,每个部分都有自己的势力对立情况,而每个部分之间也有一定的联系。
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发表于 2009-6-28 11:16:19 | 显示全部楼层
就是要混乱,,,
才有挑战性。。
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发表于 2009-6-28 11:41:36 | 显示全部楼层
花300万贿赂JUNKER 把海盗  RH  放逐  全绿的路过~
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发表于 2009-6-28 12:02:31 | 显示全部楼层
4# F22AQ


啊啊啊啊啊?
就是重复贿赂?
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发表于 2009-6-28 12:09:48 | 显示全部楼层
所有犯罪势力+F国全绿的路过............
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发表于 2009-6-28 12:22:03 | 显示全部楼层
4# F22AQ


啊啊啊啊啊?
就是重复贿赂?
zs7779 发表于 2009-6-28 12:02

贿赂完就接他任务放弃~~~在贿赂~
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发表于 2009-6-28 12:25:11 | 显示全部楼层
很阴险的招数……
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发表于 2009-6-28 14:05:47 | 显示全部楼层
嘿嘿~~~懒人的高招~~~~~~~~~这样刷起关系来容易,也快~
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 楼主| 发表于 2009-6-28 21:39:59 | 显示全部楼层
不算混乱吧,大致就分为6个部分,4大国+F国+NOMAD,每个部分都有自己的势力对立情况,而每个部分之间也有一定的联系。
whrily 发表于 2009-6-28 09:53


我说的势力不是NPC,我对NPC没意见

我说的是玩家在里面的编制乱,同属一个势力的玩家还要分成N个大队小队,这些大队小队的名字实在太乱,完全不规范.建议都使用军衔制,简单明了,少尉中尉,中校大校的,听起来也醒目得多,还能激发更多的玩家加入各势力.
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