找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 1155|回复: 2

[求助] 修改飞船数据碰到的奇怪问题[已解决]

[复制链接]
发表于 2009-6-28 07:27:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 RuyiXP 于 2009-6-29 00:56 编辑

本人x3版本2.0.2,装了Ashley工厂mod和若干脚本,向来运行稳定。昨天突发奇想,有意改个飞船玩玩,于是装上x3 editor 2,用T file editor打开01.cat,修改了tships.pck里面某艘船的可用导弹类型。于是问题出现,先是3dviewer运行即报错,然后游戏里读取存档也失败,前后试验两个小时未能发现问题所在。

正在绝望之际,突然怀疑可能是修改软件保存过程中出错,于是重新用txt editor直接改raw data,然后保存,用3dviewer测试,令人以外的居然没有崩溃,修改也起了作用。真的是软件的bug,还是说两种保存方法有什么不同?


补充:本来以为一切顺利,结果存档还是读取失败...这下是彻底没有头绪了,难道一定要新开档?还请高人指教。


解决过程:看了楼下的回帖后,老老实实用mod manager修改01.cat,居然成功了。具体步骤和之前完全相同(解开pck->编辑-〉重新导入),只是换了一个软件,没想到结果就不一样。
发表于 2009-6-28 09:53:37 | 显示全部楼层
1# RuyiXP


你应该按顺序把01.cat,02.cat...xx.cat全解压,用后面的覆盖前面的,得到的才是最新的tship.txt。

而且解压要用mod manager。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-6-28 17:45:46 | 显示全部楼层
问题是后面的cat里面都没有tships.pck这个文件,01.cat里面的是头一个。另外修改后游戏崩溃也说明目标文件没有选错啊。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站