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发表于 2009-6-29 10:57:06
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本帖最后由 frankwq1981 于 2009-6-29 11:00 编辑
4# 3038922
用了rrf不就是为了看各族互k吗???[S::P:]
没开游戏看设置查对,凭记忆说一下吧:
菜单们(顺序可能不对,凑和着看):
station monitor:( 空间站测敌)第1个全面开启,只要sector里有敌方m6或以上级别船进入,叫援军。第2个缩小监测范围。第3个关闭:自己挨打后还是会叫援军。[附近sector没有m6级别以上的援军,也可能援军不来或晚来,不过几率应该不大。换句话说,一般会来。援军名字显示颜色与一般船只不同,有红有绿。名字里有strikeforce是攻方,rapid response是援军]
pirate rrf:(海盗是否可以呼叫援军) 简单明了,on开启,off关闭
sector invasion:(星区侵攻)是否让各族互k,并能用设置trade station 的方式占领星区。on开启,off关闭
上面选了开启,然后会叫你选择侵攻的频率。这里输入数字就行了,上面提示是:最短30分随机发动一次,最长300分发动一次(黄色数字提示30min 300max)
这一个菜单叫什么忘了,不过选项有2个:let them fight,让各族互k到底 maintain relations, 各族互k有一定限制,就是有限战争,会自动维持关系不会掉到某个特定值以下
设置argon 与 terran之间关系为友好 yes是,no否
然后是lz的问题,我记得种族初始关系在rrf 的 setting里是不能调的。嫌他们打的烦不要开启sector invasion吧。另外,如果开启了sector invasion可以在rrf 的 interface里调,不过貌似没法查询各个种族之间的关系状况,只能凭记忆(就是看看两族之间有没有打过仗,打过肯定就不平衡)调,而且要玩家(注意,玩家)出钱让两族关系归0。
rrf interface说明:
开启菜单:shift+c---custome order/command-----rrf interface:
rrf signal:显示那个sector呼叫了援军,不一定是种族互k,k,x族入侵,海盗过境,都会报
rrf network:前面的族名是攻方,后面的地方是目标sector
set relations(好像是叫这个名字):第1步,选一个族x, 第2步, 选一个你要和x族调关系的族y(原文就是这么别扭,你理解为先选x,后选y就行了。)[x,y就是你凭记忆认为要调整关系的2族],然后就会提示玩家是否愿意花费xxx数额的金钱使这两族关系归0。如果本来关系为0或正,则显示不需要调整。
rrf大概就是这样,在ai plugin里开启需要等待几分钟时间。另外setting设置好后,可以在rrf interface里改(选setting,又是上面那一套),改完后rrf会重启。 |
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