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[求助] 不受控制?

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发表于 2009-7-27 10:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是不是装脚本太多的缘故?有脚本冲突?但是各个脚本都运行正常啊。
我用 PilotAI 让部队巡逻,但是有点问题,巡逻一段时间后,如果某船HULL受伤的话,船就不受控制了,发送任何指令都不管用,不能停靠,不能移动,他就漫无目的的到处游荡,速度为最大速度的一半,我传送到那个飞船里也一样,也不能控制,总是在自动驾驶,取消不掉自动驾驶的状态。
和这个有一样状态的是Yaki的M5-Raijin,打的对方弃船后,他的船也不停,也是和上面一样到处游荡,好不容易抓到之后,也是不受控制,有哪位大大知道是怎么回事,或者有同样的经历告知下,谢谢。
发表于 2009-7-27 11:18:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 christo 于 2009-7-27 11:19 编辑

可能是這樣
AI-extension的部份
ON Demage
(Management of damages
AI can decide to repair in Ship Yard if its ship is damaged. If it is a fighter, the AI will leave the squadron and fly to SY for repair. Then, it will join back the squadron. If the ship is a M6 class or above, the squadron will continue to protect the ship until full repair. This process will only begin if the ship is not fighting or under attack. The greater the AI level, the larger is the range to reach a SY, with a minimum of 4 sectors.
 The reaction of the pilot depends on its rank (to see annex ' Level abilities summary ')
 A ship which leaves the battlefield for repair will not react any more to attacks, its only purpose is to put itself under cover.
 If the ship have a homebase (a carrier) he will join first and foremost his base.)
就是說如果船隻受了傷,ai 會幫它決定是否需要去船廠修理...如果是戰機,它會自己離開隊伍去船廠修理,完事後會自己回到隊伍中.如果是M6或以上的戰艦,在不是戰鬥或受到攻擊的情況下,隊伍中的其他船隻會保護它到船廠維修...如果AI 的級別越高,受傷船隻可以到達更遠星區的船廠修理,以最少4個星區作為起點.受傷船隻所作出的決定取決於AI的等級.決定了去維修的船隻不會向攻擊自身的船隻作出反應...如果船隻修理好了,它會優先選擇回到自己已設定了的基地
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 楼主| 发表于 2009-7-27 15:51:22 | 显示全部楼层
可是问题在于它不是去船坞修船而是继续留在以前巡逻的星区,其自动驾驶完全就是漫无目的,一会这边一会那边,不知道是不是灵魂出窍?自己回去修理,船留这里?
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发表于 2009-7-27 16:26:40 | 显示全部楼层
船长跳船了。。。。
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发表于 2009-7-30 14:36:05 | 显示全部楼层
船长跳船了。。。。
九维虫洞 发表于 2009-7-27 16:26


船內有異形,所以逃跑了...[S::lol:]
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发表于 2009-7-30 19:56:05 | 显示全部楼层
咋用PilotAI  ?
命令控制台里有吗?
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