这个月的早些时候,Atari和Obsidian宣布了在去年大获好评龙与地下城角色扮演游戏——《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2,以下简称NWN2)的首个资料片 《背叛者面具》(Mask of the Betrayer,以下简称NX1),NWN2是2002年大受欢迎的角色扮演游戏NWN的续集。游戏再次引领玩家到虚构的被遗忘的国度的战役设定。NWN2同样拥有引人入胜的故事情节(2006年度GameSpot最佳剧情奖),游戏中玩家沿着剑湾从邪恶势力的手里拯救无冬城这座城市。Obsidian希望通过这个资料片使游戏更上一层楼。为了抢先了解将在今年晚些时候发行的NX1,我们将采访主要的设计制作者凯文·桑德斯(Kevin Saunders,以下简称KS)。
KS:NX1的故事不是关于拯救世界的。这是一个史诗般的故事,但它也非常个性化。你会在一个装满你自己的血的水池里惊醒,你第一件事要做的就是逃生。吉斯之剑(Sword of Gith)的碎片割裂了你的胸膛,它存在的地方充满了黑暗的、能吞噬掉你的欲望。游戏的早期确定了故事的源头还有那股欲望代表的含义。
GS:等级的上限是多少?之前设定的等级是20,有所提高吗?资料片里面会有新的高等级技能和能力吗?
KS:NX1会将玩家带到D&D的史诗等级,相当于30级。所有的基础职业都会扩展到30级,你可以选择进阶职业去达到一个更高的级别。玩家会有超过50种史诗专长可供选择,有一些我们是参照Wizards of the Coast来设计的。比如说武僧可以得到Blazing Aura这个专长,这会使火焰包围住他们的身体从而伤害攻击他们的敌人,并增加徒手攻击的伤害。
KS:Obsidian、Atari、Wizards of the Coast和Hasbro都非常注重制作模组的团体的重要性,也不断地在这方面去改进。NX1的主程序员,Rich Taylor尤其致力于为模组者、持续世界创造者和多人游戏玩家而对NWN2进行改进。Toolset编辑器的改进还在不断进行中,将会以补丁的形式发放出来。玩家需要NX1去得到新的生物、tilesets和其他内容,但我们不想让制作团体一直去等待Toolset编辑器的改进。