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发表于 2009-9-12 00:50:13
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本帖最后由 christo 于 2009-9-12 13:26 编辑
在坛上经常看到有人说4架6level玛沙主力舰就是无敌…无疑如果对方是AI或是企着和你打那真是无敌…要升那么多架玛沙主力舰去6level,不知要多少时间呢… 如果在和人对战时,基本上未出到第二架主力舰已给灭了,就是给你3个小时给练出了4架,假如小弟用神族,起上15-20架航空母舰,全出轰炸机,之后手动控飞机全部(45-60架)打击其中一架玛沙,然后我控所有部队在绕圈,你部队一上来就用IconusGuardian 将你的部队弹开,要秒掉那4架假设是10级玛沙也只是我绕一两个圈的时间(几分钟内)…人族和Vasari都没有很好的保护受轰炸机攻击的技能,数量一多了,主力舰就是给秒的对象…
人族的优势基本上是经济,一开始出了殖民主力舰Akkan Battlecruiser 和7架CobaltLight Frigate ,先开拓小行星之后看最近自己的敌人有没条件打快攻(相方的距离),要知道他是否快攻很容易,最基本看对方起不起民用实验室,如果是神族你看对方很快就篕了三个战斗实验室那就很大机会是快攻,Vasari如果只是篕了一个战斗实验室而没篕过民用实验室那也是快攻,记着找一首侦测舰手控在对方主星和周围星球不断徘徊,看他共起多少个战斗实验室和民用实验室就估计到它的战术…如果tec和Vasari篕3个战斗实验室那很大机会是舰母战术,就是主力是飞机,如果神族只是篕两个战斗实验室那也是舰母战术…
你估计对方是快攻那就出LRM Frigate,升1级人口有几多出几多…就算最后对方没攻过去,对你的开拓速度也有很大提升,所以sins的经验是一开始是军事行先,开拓速度直接影响你以后的存活能力,所谓开拓可以是攻占敌人一些有很多矿的小行星和星球…想要提升Credit收入就升主星人口及在主星附近的星球人口,因为是以最少成本来提高收入,早期最有效益的方法…个人认为你要有6,7以上星球才考虑发展贸易站,早期不好考虑升级LogisticCapacity来起贸易站,因为成本相对来说是超贵,先以占领越多资源和星球为目标,当然也要考虑自己是否有能力守得住已占领的星体…所以占领一些方便防守的重要支点也是考虑之一… |
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