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[转帖] 5 年後全球網路遊戲市場將成長三倍

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发表于 2007-6-4 15:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
2007.06.02  98play 記者依麗莎/台北報導


    網路遊戲市場以「衝刺」的速度擴張,根據近日 DFC Intelligence 所發表的報告,預測全球網路遊戲市場將以驚人的速度成長,預計 2012 年市場價值將成長到 130 億美元,是目前估計數字 45 億美元的三倍左右。

    如果以地區區分,DFC 推測網路遊戲市場的收入來源 50 % 來自東亞,25 % 來自北美,18 % 來自歐洲,而 7 % 則來自日本。東亞地區的比例甚高,除了韓國遊戲研發大量出口,龐大的中國市場也貢獻甚多,加上近年中國遊戲研發成長十分快速,將促進整體市場的產值。

    雖然有部分人士認為網路遊戲的市場已經飽和,但就 DFC 的調查報告來看,還是有專業的投資人員看好這塊市場,因為即使連單機也無法阻止網路化的洪流。

    遊戲主機網路化已經萌芽,玩家開始可以選擇自己單打獨鬥,或是連線對戰交朋友,即使是掌上遊戲機 NDS 也內建 WiFi,使用者可以在咖啡廳跟幾公里外的朋友對戰。

    其他如日本所研發的遊戲主機如 Wii、PSP、PS3 等,也都加入了網路連線的功能,讓使用者可以自網路上下載新遊戲或查詢新資訊,而 Microsoft 出品的 Xbox 360 更是將網路概念的重要性提升,連線對戰的機制不但較為簡單,介面也有多種語言。DFC 預測 2012 年家用主機下載營收將超過 10 億美元。

    DFC 也表示多人線上角色扮演遊戲,遊戲中裝備的銷售收益可到 52 億美元,相當於整體網路遊戲市場營收的 40 %,反應 RPG 仍是未來遊戲市場的主流。
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