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[补丁] 关于MOD修改的问题.

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发表于 2007-6-6 19:40:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
为服务器的可玩性,本人在此提出一些个人意见:

建议选择某个星系,添加巡逻的超级舰队,由4-6艘战舰,4-6艘巡洋舰(或者8艘炮舰) 以及8-12架战斗机组成的超级舰队.

(根据修改者的经验,在可行的范围内适当添加)


目的是强化NPC的实力,尽量使得这样的舰队只能依靠多个玩家配合才可消灭.


并且,建议增设一些更加强大的武器,只有击败这样的舰队才有可能获得。以提高大家打击它们的兴趣.

这些武器应该包括所有种类舰船的武器,如战舰,巡洋舰,炮舰. 掉率可以比较低(防止泛滥),只要有就行.



一点个人看法,仅供参考。谢谢.
发表于 2007-6-6 19:56:43 | 显示全部楼层
超级舰队已经在死亡空间测试过了。。。。结果把服务器搞崩溃了。。。。。。。
以后最强的舰队的编成为:战舰*3+战斗机*6+轰炸机*3,这样服务器还勉强可以支撑,超级舰队出来,服务器根本吃不消。。。。。。。。。
不过你提的这些建议已经被付诸实施了,包括比较强的舰队、打装备、打钱等

[ 本帖最后由 foxwxl 于 2007-6-6 19:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-6-6 19:59:18 | 显示全部楼层
另外,如果全动式陨石区问题很多,无法实现的话。

那么可以考虑战舰小型化,有实力的可以缩小现有战舰模型到巡洋舰的相当的大小。

或者直接升级巡洋舰为战列舰更简单。


而无论用那种,巡洋舰大小的船都属于战舰类型了,炮舰?升级成巡洋舰吧,反正现在也没用.


当然,这只是在全动式陨石区有问题的情况下的替代方法之一.
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 楼主| 发表于 2007-6-6 20:02:31 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-6 19:56 发表
超级舰队已经在死亡空间测试过了。。。。结果把服务器搞崩溃了。。。。。。。
以后最强的舰队的编成为:战舰*3+战斗机*6+轰炸机*3,这样服务器还勉强可以支撑,超级舰队出来,服务器根本吃不消。。。。。。。。。
不过你提的 ...





奇怪,可是我打任务都可能出现4艘以上的战舰单位,而且夹带8架以上的战斗机.
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 楼主| 发表于 2007-6-6 20:04:11 | 显示全部楼层
另外,难道不能强化某种玩家不可使用的战舰和飞船作为NPC舰队么?

既然不能增加单位,那么大大强化单体的作战能力也能起到同样的效果吧.
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发表于 2007-6-6 20:11:55 | 显示全部楼层
不要老想着强化NPC了,因为已经强化了,到时候不要喊着“削弱NPC战舰“这种口号就行了。
服务器挂掉的那次,在一瞬间刷了5艘战舰+8战斗机+5轰炸机,而且由于没算好,还同时刷了2组这样的编队出来,服务器当场挂掉。。。。。
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发表于 2007-6-6 20:14:43 | 显示全部楼层
另注:全动式小行星带测试没有问题,完全达到了设计指标,这在DNE2的预测试版里面就可以看到,公测版只是修正了一下石头的密度,原来的太密了
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