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发表于 2007-6-13 07:02:06
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原帖由 foxwxl 于 2007-6-12 01:36 发表 
关于平移的问题我想了很长时间,包括游戏性和真实性的问题.最终作出如下决定:
1.保留战舰平移能力,但大幅度削弱
战舰、巡洋舰、炮艇的平移速度分别为10、15、20。
2.为了突出战舰可以通过其他手段规避重炮轰击,将重炮 ...
现在的所有飞机/战舰的平移速度均为30m/s,.你这样区分各各飞船类型的平移速度也不错,不过我觉得 加速度 没必要减弱,就像原来那样,一上就上到最顶速度..也就是10m/s...支持这个建议,然后另外我再加些建议:
战舰的重型武器要伤害和能量消耗成正比..以现在的BattleRazor为标准..然后根据射程和速度来增加额外的标准能量消耗..
战舰的能量产生器要和穿上可装的炮塔数量和船身体积成正比.
战舰的炮塔数量要和船的体积成正比
各个体积庞大的战舰可以将平移速度跳到12~15m/s(体积大,就算30m/s都躲不过去,除非人家在瞎打...),给多点平移速度来让大家更容易对准贸易通道/跳跃门/跳跃洞 |
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