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1.你操作的东西叫做"战舰",而不是"体积超大炮塔超多火力超强的战机"6 ?. c4 P$ P7 ~' |: R
战舰的机动性永远不会比战机好,当然,战舰也有战舰的机动,而战舰所谓的机动也就是躲避能力
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2.你不是无敌的
4 I# d0 {8 m/ }5 U1 z& k; v/ \世界上没有无敌的东西,但有接近无敌的舰队组合,不要企图1VSN战机..我在国外的名言:When you don't have fighters to cover your ass. you can get kill by 3 fighters..意思想知道,自己查字典..
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6 t2 l' Q; Q( t$ Z5 L1 |3.战舰武器要有安排的置放
h6 ? m G' D7 J0 E9 a. L+ N根据此炮的距离和炮塔可射击的角度来决定安装在战舰的哪个位置.还有,同类武器的安装位置要尽量集中在一个区域,可以挽救一下因为各个炮塔分散的距离而造成被摸去的射程,还有,FL是根据你里面炮塔的最低射程/速度来计算你要瞄准哪里,所以,不同速度的炮塔不要给搞在一组..8 J" ?% o& W( T
' \5 T3 h1 t9 k6 o+ A8 e! z2 S k4.战舰的能量是有限的
# n% g4 g* g( y! I: {不要以为装越多威力大的武器就越好.根据我的实战经验,被我打败的人往往是装了N多Inferno和BattleRazor或者1~2 Motar..因此我在前期的时候,我把他们全部重型武器的炮弹给闪过去(因为有距离,所以想躲避比较容易),然后到了后期,,嘿嘿,小子,怎么你Y的不开炮?(没能量了,还开个鸟炮,变成了活靶子了:lol ): s9 p! X z/ y7 [3 F5 m: k) T: Q
5 Q S4 ^; I( p. ]5.了解各个武器特性
' }( B( U% N$ }! B6 q4 K' u所谓知己知彼,百战百胜.知道自己所使用武器的特性,来进行针对型的战术调节..最重要的就是要知道此炮的炮弹飞行速度和射程,还有耗能...) l4 ` F) t/ j0 G
- L; z* \3 x5 |: H6.战舰的躲避技巧
! V6 S: Q! g9 R2 @5 W2 ~规避,并不是像战机那样.战舰的规避是不需要转弯的,而是要保持距离,并尽量躲避敌人的炮弹.(解释给你们听听为什么不要转弯:战舰最多最难打中的面只有2个面,船头和船尾或船顶和船低,当转弯的时候,因为大多数可进行躲避的战舰都是瘦瘦的,长长的,当你转弯的时候,你会把左侧或右侧暴露给人家,刚好你的船体又长,成了练耙的好目标..,但是,BattleStar除外,这个船很容易躲避重型武器,为一缺点就是装甲超薄..)
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7.战术
: h: H( @" E7 [" F+ Q; J这个对大家可能比较陌生,不过我会跟大家讲讲碰到小船改用什么战术,碰到大船改用什么战术...
3 ^9 P0 a1 R9 A. f$ [5 Z' |$ g就两句话,很简单6 U4 p, ]; q+ `
遇到小船拼装甲,勇往"曲"前,乘胜追击,即可取胜..) i( z- g- ^, P' k
遇到大船拼智慧,保持狙击机动,边打边跑,炮弹来袭即躲之,攻击敌首,即可取胜..) D4 p0 Z1 D8 s9 R2 s" @. |6 I
其中含义自己去理解" ]+ o. Y. |& O
3 }5 R+ c/ }9 |+ S! O9 _# ~版主加个精吧..:lol
" E# j8 t" v" e% g+ `9 W
7 M* G* J% p+ k* C/ D8 F1 O3 O0 f: M[ 本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2007-6-13 15:44 编辑 ] |
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