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给爆裂的一点个人建议

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发表于 2007-6-18 14:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来也想过自己做MOD.但限于MOD的制作技术不成熟.最主要的是一直没解决跨版本的存档问题.所以没有实现.现在看爆裂的更新.似乎已经不存在这样的问题了.所以提些我的想法.我认为应该推翻原版所有的星系.建立一个新的世界.
说起来好象很不现实.原版庞大的星系和组织.放哪都是一个宝贵的资源.但对于一个老玩家来说.每进一个MOD.不管改动有多大.停靠的第一个星球始终是曼哈顿.始终在NEW YORK 再怎么探索.大部分还是原来的地图.感觉很没激情.FREELANCER吸引我的地方之一就在于当我发现一个新星系的时候的神秘感和新鲜感.然后激起我的探索欲望.
所以我的建议是完全放弃原来的世界.建立一个新世界.
刚开始的时候不需要做太多.几个星系就可以了.但难度将大大增加.玩家的飞船也不要太好.给未来留下升级空间.一开始.星系之间没有官方的跳跃门.只有自己探索或在某个NPC处可以知道跳跃洞的位置.即使如此.要去新星系还是很有难度.有很多危险等着玩家...
随着版本更新.更多的星系和组织被发现.原来只有跳跃洞的星系.也可以加入官方的跳跃门.建立起贸易关系.然后再更新一些未知星系.给玩家探索.
 楼主| 发表于 2007-6-18 14:52:22 | 显示全部楼层
简单来说.就是要让探索新星系就象冲关一样.很有挑战性.有时候甚至要多个玩家努力.才可能成功.这样大家除了满世界找装备.就有了新的乐趣了.
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 楼主| 发表于 2007-6-18 15:06:09 | 显示全部楼层
另外.关于飞船.装备.
我认为就象现在的技术更新一样.随着科技的进步.原来属于顶级的东西.现在只能属于中等.
所以在游戏中.我认为每隔一段时间就要更新些新的飞船装备.不一定一定要更新顶级的.
即使只是更新更好的轻型战斗机.也是有意义的.当轻型战斗机也拥有可以和重型战斗机相抗衡的实力的时候.玩家会考虑换一艘轻型战斗机来开.再过一段时间再对重型战斗机更新.让玩家的钱有地方用.并且提高飞船价格.让换船不再容易.更多的是武器的搭配.
对于旧飞船.建议保留.但不再在各个星球空间站销售.最终.在确认没有玩家使用的情况下.彻底的消失.建议建个历史博物馆.可以看到历代战机:lol
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发表于 2007-6-18 15:43:30 | 显示全部楼层
呵呵,frontierspace似乎就有你说的上述特征。但是需要改进的地方还是很多。
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 楼主| 发表于 2007-6-18 15:55:46 | 显示全部楼层
frontierspace看了你的介绍.我觉得也不错.但有点遗憾的是没有中文.还是有点不爽.我认为要完全看得懂各种资料才更有乐趣
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发表于 2007-6-18 18:51:47 | 显示全部楼层
wdtd跟我的想法有点相近,只是在完全推翻这一问题上我主张从其主体地位和游戏比重上调整而不是彻底消失
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发表于 2007-6-18 19:25:18 | 显示全部楼层
我一直认为FL是个FPS游戏,而不是RPG......
:$
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发表于 2007-6-18 19:31:54 | 显示全部楼层
无比庞大的工作量,等于把FL整个游戏推倒重建,而且还会带来巨大的不稳定因素和未知的BUG...................
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发表于 2007-6-18 23:57:20 | 显示全部楼层
还没官方跳跃门?,新地图,大地图,看一眼我直接放弃算了,那种地图不知道画到哪年是个头:funk:
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发表于 2007-6-19 05:13:13 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-18 06:31 发表
无比庞大的工作量,等于把FL整个游戏推倒重建,而且还会带来巨大的不稳定因素和未知的BUG...................



那我们就搞个FL2吧....:lol
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