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[原创] 两个问题

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发表于 2010-3-30 08:03:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、 船被爆了飞行员等级是不是就白练了?

2、UT有没有必要装Best buyer/seller?
发表于 2010-3-30 08:32:08 | 显示全部楼层
如果飞行员没有跳船,那自然就挂了。否则的话可以去捡起来。
UT没有必要装Best Buyer/Seller
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 楼主| 发表于 2010-3-30 08:36:11 | 显示全部楼层
log里会写有没有跳船吗?有没有跳船后限制多少时间里捡?

另外再加一问。原版里有办法看武器数据吗?
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 楼主| 发表于 2010-3-30 09:02:29 | 显示全部楼层
还有,如果仅仅是为了看价格的卫星,是不是放在星系边缘防撞比较合适?
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发表于 2010-3-30 09:39:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 luoyi 于 2010-3-30 10:11 编辑

绝对的。
有些星区有海盗的必经之路,放在边上海盗顺手就打掉的,在星区的边缘要小心X的马蜂窝,这个家伙喜欢在边上。我一般要么放在星门的后面,要么放在星区中央,然后在Y坐标上偏移个20K。
另外普通的情况,飞行员跳出来估计也只能当奴隶卖了。装PilotAi脚本后,高级别AI的飞行员会有相当的几率跳船,这个肯定可以回收再用的。但是一开始船很少,爆了就读档了,后期家大业大,也没有精力去一一回收。日志中应该不会有跳船与否的信息,保留的时间也不清楚。
武器的数据,我也不会看,一般是查这里前辈们提供的表格的。
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 楼主| 发表于 2010-3-30 11:20:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 tcelvis 于 2010-3-30 11:38 编辑

再问一个,为啥Eqd的某些装备永远缺货?比如说5MT的sheild
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发表于 2010-3-30 16:55:32 | 显示全部楼层
文明刚刚运转,生产能力低下,到后期你会问为啥装备都是满的,以至于无法卖货。[S::D:]
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发表于 2010-3-31 14:07:28 | 显示全部楼层
前期的许多厂都要玩家去运材料的,中期以后NPC的船多了,一般就没这问题了
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发表于 2010-3-31 14:16:34 | 显示全部楼层
回复 3# tcelvis
装了Pilot AI的话,一般自己的AI跳船以后会呆在一个长得像导航信标一样的盒子里,10分钟以内显示是中立状态,10—15分钟变成玩家所拥有,15分钟后自爆,所以要在15分钟之内用Pilot AI指令里的救援AI救回来。
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 楼主| 发表于 2010-3-31 16:32:40 | 显示全部楼层
再问。

主线做完了,关系最后一级怎么升?

现在永远保持在0%
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