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[讨论] 关于X族开局,有人试过没?????????

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发表于 2010-4-10 13:57:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huntercyh 于 2010-4-10 13:59 编辑

原帖http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... %E5%B1%80#pid323368

简单地说
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\EGOSOFT\X3tc]
"GameStarts"=dword:000fffff


输入到TXT文件,然后改后缀REG就可以开启了


是这样吗?有人试过没?还说要全种族关系在0以下,ATF的关系恐怕只能修改了
发表于 2010-4-10 14:37:03 | 显示全部楼层
我试过了
好像不成功
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发表于 2010-4-10 15:59:38 | 显示全部楼层
很疯狂。。
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发表于 2010-4-10 16:34:27 | 显示全部楼层
没有Xenon的开局,那个是Boron人的开局, 叫lost lar,只不过一开始是在Xenon的星区里而已。
主线剧情都是一样的。恐怕那个发帖的人他自己都没试过吧……
TC里倒是有个Kah'ak的开局,除本族和海盗以外都是关系最差,无任何主线。不过这个开局已被屏蔽掉了,要自己修改文件才有效.
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 楼主| 发表于 2010-4-10 16:37:52 | 显示全部楼层
回复 4# finalcrasher
别只说一半呀,告诉下咋开启呗?
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发表于 2010-4-10 17:27:31 | 显示全部楼层
回复 5# huntercyh

需要的工具: X3 Editor 2
*********************************************************************************************
Game Root Dir\L\true\gamestarts.xml
编辑这个文件, 添加下面的一段数据
<gamestart id="164" name="{1900,313}" description="{1900,1013}" difficulty="{1900,1513}" image="start14" plot="1">
    <player name="{1900,1113}" species="{1900,1213}" gender="{1900,1313}" age="{1900,1413}"/>
    <sectors>
      <sector x="2" y="4"/>
      <sector x="13" y="6"/>
      <sector x="18" y="2"/>
      <sector x="2" y="12"/>
      <sector x="14" y="7"/>
      <sector x="5" y="5"/>
      <sector x="3" y="8"/>
    </sectors>
    <ship typename="SS_SH_K_M6"/>
  </gamestart>


*************************************************************************************
Game Root Dir\director\start.xml
编辑这个文件, 添加下面的两段数据;如果已存在的话就覆盖

<do_when value="{player.gamestart}" exact="164" comment="Kha'ak Invader">
                <set_value name="Terran Link Plot" exact="0"/>
                <set_value name="HUB Plot" exact="0"/>
                <set_value name="HQ Plot" exact="0"/>
              </do_when>


<do_when value="{player.gamestart}" exact="164" comment="Kha'ak Invader">
                <reward_player>
                  <money exact="0"/>
                  <notoriety>
                    <relation race="argon" operation="set" exact="min" mutual="1"/>
                    <relation race="boron" operation="set" exact="min" mutual="1"/>
                    <relation race="paranid" operation="set" exact="min" mutual="1"/>
                    <relation race="split" operation="set" exact="min" mutual="1"/>
                    <relation race="teladi" operation="set" exact="min" mutual="1"/>
                    <relation race="goner" operation="set" exact="min" mutual="1"/>
                    <relation race="pirate" operation="set" exact="neutral"/>
                    <relation race="khaak" operation="set" exact="max" mutual="1"/>
                    <relation race="xenon" operation="set" exact="min" mutual="1"/>
                    <relation race="atf" operation="set" exact="min" mutual="1"/>
                    <relation race="terran" operation="set" exact="min" mutual="1"/>
                    <relation race="yaki" operation="set" exact="neutral"/>
                  </notoriety>
                  <equipment>
                    <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="{player.ship.equipment.SS_WARE_TECH251.maxcount}/2+1" comment="Cargo Bay Extension"/>
                    <ware typename="SS_SHIELD_D" exact="5"/>
                    <ware typename="SS_LASER_KH_BETA" exact="9"/>
                    <ware typename="SS_LASER_KH_ALPHA" exact="6"/>
                    <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" comment="Duplex Scanner"/>
                    <ware typename="SS_WARE_TECH213" exact="({player.ship.equipment.SS_WARE_TECH213.maxcount}/4)*3" comment="Engine Tunings"/>
                    <ware typename="SS_WARE_TECH231" exact="1" comment="SETA"/>
                    <ware typename="SS_WARE_TECH246" exact="{player.ship.equipment.SS_WARE_TECH246.maxcount}/2+1" comment="Rudder Optomisation"/>
                  </equipment>
                </reward_player>
                <set_value name="ATF Notoriety" exact="0"/>
                <set_value name="Terran Link Plot" exact="0"/>
                <set_value name="HUB Plot" exact="0"/>
                <set_value name="HQ Plot" exact="0"/>
              </do_when>

**********************************************************************************************
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发表于 2010-4-10 19:51:47 | 显示全部楼层
不喜欢X族,X族的船都难看死了。。。
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 楼主| 发表于 2010-4-10 21:46:46 | 显示全部楼层
回复 4# finalcrasher
TC的开局吗?我不太会修改,在尽可能大的CAT文件里找到的都是后缀PCK的文件,XML的文件该怎么放进去?
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 楼主| 发表于 2010-4-10 21:48:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-10 21:55:04 | 显示全部楼层
回复 9# huntercyh

这是老外修改的Kah'ak生存者的开局,注意:原版的是Kah'ak侵略者
将压缩包解压后,里面的"director"与"L"文件夹全部丢到游戏的根目录(root dir)下即可
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