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[讨论] 游戏玩到后来感觉设计舰船也许会有点意思

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发表于 2010-4-16 08:06:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
舰船的设计既然可以自己来, 我想问下是否自己设计的就一定比AI 设计的强呢?
有人可以把船上能利用的空间都加武器然后保持最低的其他空间吗? 是否可以这样搭配 哪怕跑得慢 ,一点点移到敌人的主基地直接拆房子?  敌人基地变态, 一播 接近20艘的母舰和寻洋都才打掉他一半HP 自己全灭了。
发表于 2010-4-16 11:02:11 | 显示全部楼层
自己设计其实还蛮重要的,特别是在前期,电脑的设计都比较中庸,要么就是大而全。可以设几个开局专用的,保存起来,开新局的时候导入
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发表于 2010-4-16 11:17:34 | 显示全部楼层
变成Gratuitous Space Battles了
不知道游戏的战斗机制是怎么计算的
重火力炮台和超高速轻火力哪个存活能力更强 还有待测试
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发表于 2010-4-16 17:07:49 | 显示全部楼层
回复 3# qazpl-1
其实有钱的话,两者并不矛盾,可以通过增加发动机部件数量提高航速,当然这样一来造价不菲是肯定的了,所以还是得靠钱……
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发表于 2010-4-16 17:13:59 | 显示全部楼层
回复 4# 尼奇怪
我的目的就是控制成本嘛 成本相当的情况下 进行比对
要是出满身炮台 一屁股推进器的烧钱怪物就太恶了
而且便宜点的话 还能多出些 损失了也不会太心疼
但是出那么个烧钱怪物 爆掉了得多心疼啊
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发表于 2010-4-16 17:28:13 | 显示全部楼层
怎樣改船的藍圖
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发表于 2010-4-16 17:32:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 尼奇怪 于 2010-4-16 17:34 编辑

回复 5# qazpl-1
我试过组了这么条怪物,基本上是空间站的成本,2400的燃料,4个反应堆,20个激光,两个冲击波,一个跳跃引擎干扰器,20个护盾,10个装甲,成本么5000多,维持费1100多,完全不会被打爆,盾快光了就跑远点,很快就回满了,一条顶一支舰队的战斗力,实际上反而节约了成本,当然这是在真的很有钱的前提下,主要是这东西建造太慢……
回复 6# cary2010haha
首先你得把AI自动控制设计关上然后在设计图界面里编辑设计图。
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发表于 2010-4-16 18:16:52 | 显示全部楼层
我的船都有重量上限.....怎麼可以加大....
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发表于 2010-4-16 18:28:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2010-4-16 19:45 编辑
我的船都有重量上限.....怎麼可以加大....
cary2010haha 发表于 2010-4-16 18:16


发展科技 倒数第二个(机械手图标), 然后更新你的基地蓝图。对于现有的船坞,可以选改装(Retrofit)到最新的设计即可。Retrofit同样可以将大型太空站变成小的及其它类型的太空站。
下面是不同船坞对应能生产船只大小的上限:
Construction Yards
·         Level 1: Ship size 150, Base size 450 (Basic Ship Yard SY-100)

·         Level 2: Ship size 200, Base size 600

·         Level 3: Ship size 270, Base size 810 (Enhanced Ship Yard SY-200)

·         Level 4: Ship size 350, Base size 1050

·         Level 5: Ship size 450, Base size 1350 (Oversize Ship Yard SY-400)

·         Level 6: Ship size 600, Base size 1800

·         Level 7: Ship size 800, Base size 2400 (Titan Space Yard SY-800)

·         Level 8: Ship size 1000, Base size 3000

·         Level 9: Ship size 4000, Base size 12000 (Special construction technology bonus)
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发表于 2010-4-16 18:49:06 | 显示全部楼层
电脑自动设计有时候很笨的。 有次在遗迹里发现了超级武器。 电脑更新设计时,把中型,大型太空站都加了这个武器,结果维护费很高。但同时火力也很BT。。。。。。。。。
不过在造火力高的船坞都相当于有很强的防卫能力了,连专门的防御太空站都不用造了。
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