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[补丁] 痛苦的过陨石带的经历暨战舰发展讨论

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发表于 2007-6-28 10:16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
多的不说,别的战舰暂时没开过,开黑客战舰过陨石带非常痛苦,根本不敢开巡航,你就慢慢蹭吧。另外我那些说战舰很强,无敌地人都是没开过战舰的SB,不知道战舰痛苦的人没资格说飞机弱。还有就是战舰的掠夺器距离很短,旅行的时候打完了还要掉头来捡补给?长途旅行根本就得不到补充,都是靠巡航骗破坏导弹,这样合理吗?

[ 本帖最后由 bbgun 于 2007-6-28 10:40 编辑 ]
发表于 2007-6-28 10:24:48 | 显示全部楼层
:o 你痛苦也没必要骂人吧?
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 楼主| 发表于 2007-6-28 10:26:24 | 显示全部楼层
本身战舰就是弱势,战机有主动权,可以随时就跑,战舰行吗?现在鱼雷那么牛比,一架轰炸机搞死战舰,这本身就有问题,几个E得东西能和上千万的东西比吗?全套战舰装备下来至少6个e。总之不应该把焦点放在平衡战舰和战机相克上,这两者没有可比性,技术上也说不过去,你鱼雷有范围爆炸,为啥战舰就没有范围爆炸地高射炮?别说这个mod没有我看见过。本身战舰就是一个被动角色,你飞机想跑战舰怎么追?战舰靠个港都够飞机打完弹药回去补充再回来了。总之战舰定为舰舰对抗,对小飞机和鱼雷可以用小范围爆炸防空炮自卫驱赶,飞机的任务就是同级别间交战,你要专门反战舰也行,先把飞机价格提到上e再说。
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 楼主| 发表于 2007-6-28 10:26:53 | 显示全部楼层
我有骂人了吗?见到过什么骂人的话
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发表于 2007-6-28 10:30:11 | 显示全部楼层
原帖由 bbgun 于 2007-6-28 10:26 发表
本身战舰就是弱势,战机有主动权,可以随时就跑,战舰行吗?现在鱼雷那么牛比,一架轰炸机搞死战舰,这本身就有问题,几个E得东西能和上千万的东西比吗?全套战舰装备下来至少6个e。总之不应该把焦点放在平衡战舰和战机相克上,这两者 ...

嗯~给战舰个33射速1500m/s的子弹速度,2000m射程炮好了。战舰导弹还不费弹药了。
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 楼主| 发表于 2007-6-28 10:30:20 | 显示全部楼层
专门的反舰鱼雷机,机动性比炮艇好,速度类似战机,有加速,护盾10万,100得维修,2-4个鱼类,2-4个主武器。价格1e以上
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发表于 2007-6-28 10:32:41 | 显示全部楼层
你可以参照一下现代战争。从来都是又大又笨的东西被轻型武器虐待的。战舰有战舰不可替代的作用,谁叫你开战舰去打飞机了!就相当于你拿防空导弹去打苍蝇一样。
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发表于 2007-6-28 10:32:56 | 显示全部楼层
原帖由 bbgun 于 2007-6-28 10:30 发表
专门的反舰鱼雷机,机动性比炮艇好,速度类似战机,有加速,护盾10万,100得维修,2-4个鱼类,2-4个主武器。价格1e以上

按这样战舰崩活了。。。。。。。
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发表于 2007-6-28 10:35:39 | 显示全部楼层
恩……我是飞战斗的……和我没太大关系……
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 楼主| 发表于 2007-6-28 10:36:08 | 显示全部楼层
说道导弹,那个就是偏电力的东西,前面说了,战舰不是反飞机的,反飞机是驱逐舰、战斗机的事。我要说的别为了平衡就一定让飞机硬杀得了战舰,这个不合逻辑。防空炮是个比较好地主意,飞机对战舰的主要威胁应该定为在鱼雷,你认为小飞机地能源能和战舰炮相比吗?所以可以用来反鱼雷,战舰的高手就在于快速标定目标威胁等级然后依次锁定准确消灭目标,所以能不能准确地消灭来袭鱼雷并且正确规划火力网才是战舰ace得课题。
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