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[求助] 新手求教几个问题

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发表于 2010-6-7 19:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始玩,很多不明白地方请教。
1.刚研究出空间站,可以设计维修站,但要怎样建造?星球建造列表里没有发现。
2.舰队管理界面班组那些①②③有什么用?
3.战斗有什么控制技巧?  能不能像家园2那样“保持阵型”进行攻击、转向? 每次对方驱逐冲近,我的巡洋就乱七八糟的原地转来转去。怎样保持队形正面突破,拉开距离后集体转向再冲锋?
4.指令中 "进入火力范围"和"追击"有什么区别?
发表于 2010-6-7 21:01:57 | 显示全部楼层
1. 在设计船的地方设计一个工程舰,貌似是CR级别的,但是和DN一样大,用那个就可以造空间站了;
3. 没有保持阵型的攻击和转向,因为当你攻击一个敌人的时候,不同位置的船会自动把头转向敌人;而且你也没有那么快的速度拉开距离吧.....

Sorry,只能回答两个.....
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 楼主| 发表于 2010-6-7 21:20:53 | 显示全部楼层
谢谢。星剑舰队控制真的很难啊
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发表于 2010-6-7 22:25:32 | 显示全部楼层
2点数字再右键点击阵形中的飞船, 可以默认编组(等于战斗中ctrl-2,ctrl-3这样).
3保持阵形攻击就是默认的战斗态势, 在不受到敌舰冲撞, 也不受到高动能武器攻击的时候, 会保持阵形攻击(船只会掉头攻击目标但是会保持阵形不变), 受到冲撞的时候会尽力回复设定的位置.
保持阵形转向要按住shift然后右键点击目的地并且拖动鼠标, 可以让阵形转向. 具体行动时会先调整阵形到指定的方向然后再向目的地移动.
要保持舰队朝向突破需要配合第二行的3个面向按钮, 选择保持阵形态势, 面向目的地, 然后点击敌人后方就会蒙头冲过去(遇到敌人也会尽量不转向), 然后再用shift调整阵形方向冲回来即可.
不过考虑到惯性, 敌方阻挡等原因, 这个战术可能不那么好用(全速行进中掉头重排阵形对于非海豚的战舰而言可是高难度动作).
4. close to combat据说是贴身绕圈圈, pursue则是追着打(到了合适火力位置就停下来这样)
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发表于 2010-6-8 09:11:37 | 显示全部楼层
這個遊戲的戰鬥不是微操類型,擺陣型不會增加防禦之類的,當然也能微操一下,但是會累死。主要是艦種的搭配來實現戰術配合。
戰鬥中還可以設定集中攻擊敵人的某個部位。例如優先打掉指揮艦的指令段而不是擊沉他,會給你帶來意想不到的優勢哦。(會延長敵人更換指揮艦的時間,也就延長了敵人調動後備隊增援的時間)
其他的操作之類的,樓上已經寫蠻好的,我就不插嘴啰。
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发表于 2010-6-8 10:59:30 | 显示全部楼层
追击?经常用,相当与自动战斗,点选之后,舰队会自动接近并攻击雷达范围内的敌方战舰。进入火力范围没试过。
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发表于 2010-6-8 19:51:42 | 显示全部楼层
追击会导致阵型混乱,一般只有在绝对优势下或者打落水狗的时候采用
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 楼主| 发表于 2010-6-8 23:13:33 | 显示全部楼层
感谢4L,说得很详细。
现在用一首DN装满哑火弹向电脑CR群冲进去,快近身时180度转向回冲,利用惯性甩尾状态冲入船群中间,导弹4面开花,很华丽。等对方船集火后让其他船保持V阵型过去在外围(哑火弹+轰击头)轰杀。(迷上哑火弹了,装填快、齐射弹幕赞,就是伤害……。)

但有个新问题……我自己船不会降低水平线攻击,经常对方战舰下沉后我的DN只会呆呆用船底炮台攻击,船上方侧面多门炮台完全沉默了。 控制不了船下沉,也不会自己翻转旋转让其他炮台打下方敌人。[S::(:]

觉得游戏指令攻击不太人性化,经常呆呆的,电脑反而打得很灵活。打硬仗时候还是只能靠自动[S::Q:]。
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发表于 2010-6-9 00:13:36 | 显示全部楼层
使用"["和"]"让船身进行翻滚。。。。
另外可以直接点击敌人,让船首正对敌人。。。。
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发表于 2010-6-9 01:45:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 AlbertNi 于 2010-6-9 01:49 编辑

直接点击要和面向配置配合使用, 只有在面向目标的设定下点击(选择目标)才会影响船头朝向(好吧侧舷朝向模式也会受到目标选择的影响)
如果要明确指定朝向的话其实可以试着用追击(pursue)模式, 会控制船体保持最大火力覆盖, 缺点是不能精确控制舰船位置.
只有一条船而不是整个阵形转向的话其实直接点舰船背后或者用快捷键比较方便, shift+鼠标右键太麻烦了.
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