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[讨论] 星际之剑2建议 17页有目前建议总合!!

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发表于 2010-6-29 03:35:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Tomguo 于 2010-7-17 09:57 编辑

请大家把对SOTS 2 的建议写出来
我会把他们翻成英文后发到官方论坛上
http://www.kerberos-productions. ... hp?f=15&t=17233

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参与人数 1UCC +40 收起 理由
davidhawk + 40 辛苦了

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发表于 2010-6-29 05:50:43 | 显示全部楼层
人族战舰好看点。

战斗场面再大点,最好战斗的同时能包括战斗星球周围一定范围内的舰队,周围星球的舰队以支援的形式到来。

容许多舰队作战,多个舰队以各自的指挥舰来计算指挥点数。
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 楼主| 发表于 2010-6-29 11:39:37 | 显示全部楼层
官方回答:船只太多了后战术就没用了.到最后都是人海压过去.
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发表于 2010-6-29 11:46:34 | 显示全部楼层



那就连射类武器多点,哈哈~~

最好战机以小队制计算,类似家园2 的小队制,以小队 几架,一艘船搭载几个小队。嗯嗯。。
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发表于 2010-6-29 11:46:52 | 显示全部楼层



那就连射类武器多点,哈哈~~

最好战机以小队制计算,类似家园2 的小队制,以小队 几架,一艘船搭载几个小队。嗯嗯。。
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 楼主| 发表于 2010-6-29 13:35:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tomguo 于 2010-6-29 13:37 编辑

已经发上去了,等回复.
话说你的头像是什么游戏?家园2?总觉得没见过那种船。
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发表于 2010-6-29 14:23:40 | 显示全部楼层
很猥琐的把别人mod拆包了,然后很猥琐的改装了炮台。。。。。

多炮塔最高 ~~~~
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发表于 2010-6-29 17:47:16 | 显示全部楼层
對,多炮塔才是王道!!建議多增加CR搭載的炮塔,這樣CR才有更好的利用價值。

建議無人機能攜帶魚雷(放一顆要回去補充)。無人機母艦的攜帶量太少,點防武器對無人機的命中率太高了,成了雞肋兵器。
人類的艦船後面的大圈圈儘量改小一點,太大了真不協調。向後射擊總是容易打到自己的屁股。
建議增加EMP武器,可以降低敵人的導彈、魚雷、軌道炮等實彈武器的命中率。
星球防禦衛星效果太差,建議改進。
人類的節點導彈建議增加幾種改進型,比如可以使用瘟疫病毒彈頭。
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发表于 2010-6-29 19:09:04 | 显示全部楼层
随机科技树应该舍弃,研究科技不应该靠人品。应该将科技树改成选择式科技树,也就是说,我在研究了某科技以后,衍生出2个后续科技,但是只能2选1,研究了这个,那个就不能研究了。这样就避免了很多玩家万分恼火运气不好的情况,而是改成,科技研究需要玩家考虑走什么路线,走了这条路就不能走那条路,二者不可以得兼。这样就将人品问题改成了取舍问题。
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发表于 2010-6-29 20:26:36 | 显示全部楼层
随机科技树应该舍弃,研究科技不应该靠人品。应该将科技树改成选择式科技树,也就是说,我在研究了某科技以 ...
specterqi 发表于 2010-6-29 19:09

我倒没觉觉随机科技树有什么不妥,科技这种东西本身就是一种不确定的因素。不过你说的那种选择式科技看起来也有点意思。
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