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[讨论] X3TC导弹的定位.喜欢用导弹的进来讨论下.

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发表于 2010-7-28 03:00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩,刚开始玩X3TC的时候比较喜欢战略舰M2M7什么的,船坚炮利,打起来很痛快.后来因为档坏了,重开档建造了自己的导弹基地,才发现X3TC里面导弹战打起来是多么爽快.
话说X3TC里面的导弹分类还是很多用途也各有千秋。
普通的哑火系导弹,制导导弹,集群导弹,大范围杀伤导弹,打出去看见满天导弹飞舞真的是说不出的爽快。特别是集群导弹和大范围杀伤导弹,打出去后满天弹幕或是命中后屏幕中心出现的大片爆炸光亮都让人感觉无比爽快。
导弹威力也不俗从最少的蚊子400到最高的战斧鱼雷1.2M各自对应不同用处。
唯一让我感觉不爽的只有导弹的速度和命中问题了,最快的导弹是蚊子导弹,居然追不上某些族的M5这个真的是非常尴尬。制导导弹里面的雷电和暴风雨一发的威力和PPC一次射击的威力相同,但是速度居然还不如PPC射出去的炮弹速度快。速度慢命中率低下,很多时候导弹是围着目标一直飞到自爆。这两点的不足让X3TC里面的导弹实用性大大降低。
话说如果出了XTC我希望导弹的种类和威力什么的都不用变动了,但是所有导弹的速度和命中都提高50%-70%就好了。至少速度最快的导弹要比全宇宙任何种族的M5速度要快才行。而中程近战导弹必须比M34飞的快吧。命中判定的提高一来增加导弹实用性,二来增加玩家防御导弹的需要。不然现在我的船都是除了主炮位其它都是FAA完全无视导弹。NPC也是导弹一次打也就1,2枚,被命中也不疼不痒的,威力大的飞的慢都没有近身就被FAA打下来了。降低了宇宙战的刺激性。我希望让导弹来的更猛烈些吧
发表于 2010-7-28 07:54:20 | 显示全部楼层
得了吧,导弹再加强其它战斗船就没有存在的必要了!随便开艘导弹船就能清一个x星区,忒没意思了,所以现在我都不开m7m了!
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发表于 2010-7-28 08:28:23 | 显示全部楼层
二战小日本的战列舰大和号拥有口径最大的460mm舰炮,射程40km,现在的反舰导弹射程可超过100km的数不胜数。而大炮巨舰现在已被人抛弃。导弹驱逐舰成和护卫舰为主流。因此不难推想,在X3中如果PPC的射程只有6km,名曰高科技激光炮,实际炮弹速度又慢射程又近,和陆军用的山炮差不多。而影子垂头射程均在80km拿到现实中尚可与反舰导弹有的一比。如此看来,用山炮对导弹,M7M一艘清一个X区也就非常合理了。
咱既然玩的科幻类游戏,思想就不能停留在大炮巨舰的时代和拼数量及舰队规模。说到M7M的不平衡,开打的时候确实如此,但不知大家想过没有,M2M1造好后背后就什么也没有了,而M7M的背后可是一个规模庞大的导弹复合厂,如此看来,再平衡不过了。
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发表于 2010-7-28 08:54:04 | 显示全部楼层
帐不是这么算的!灭个x星区,假设有1J+1K+4Q+nLX.....用1艘M7M,最多150枚锤头鱼雷+50链枷可以搞定,这点导弹算它价值500万吧,也就是说你花2艘M3的代价换了数十上百倍的敌方损失,你觉得真实情况会出现嘛?即便要更追求真实,加强导弹的同时也应该加强导弹防御系统,或者增加导弹成本,真实生活中哪个导弹不是几百上千万一枚!重型导弹成本调到100-500万差不多
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发表于 2010-7-28 09:12:25 | 显示全部楼层
加上comd3就好多了
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发表于 2010-7-28 09:12:36 | 显示全部楼层
我的4+4复合导弹工厂成本不到1E,结果到现在无成本生产了上万枚锤头和链枷了,全堆仓库里面,所以说如果要讲平衡的话,导弹场生产效率应该调到目前的1/10以下
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发表于 2010-7-28 10:39:26 | 显示全部楼层
二战小日本的战列舰大和号拥有口径最大的460mm舰炮,射程40km,现在的反舰导弹射程可超过100km的数不胜数。 ...
Jeff 发表于 2010-7-28 08:28

既然是科幻的
不介意俺造几架mobile suits吧
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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:56:27 | 显示全部楼层
帐不是这么算的!灭个x星区,假设有1J+1K+4Q+nLX.....用1艘M7M,最多150枚锤头鱼雷+50链枷可以搞定,这点导 ...
yyhust 发表于 2010-7-28 08:54

这样想其实也没有错,这样看来导弹的威力什么的其实都不用再增强了,我抱怨的也只有导弹的速度和命中.
新的XTC里面如果出现更多的更厉害的反导武器其实也就将M345的地位排挤的更加底了.因为能对付厉害导弹的武器用来对付战斗机会更加轻松.除非战斗机的盾能加厚而反导武器的威力很小,不然战斗机在下个版本里面就真没有地位了.
话说想要平衡点也只能在导弹的速度命中和反导武器上改动了,话说现在X3TC里面很多武器感觉很鸡肋,难得那么多种类的激光,居然用处都差不多太可惜了点.
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发表于 2010-7-28 21:41:08 | 显示全部楼层
除了导弹的命中率和航速之外,我个人认为有些导弹的价格也太低了,可能适当调高价格会使导弹战术变得更有意义。
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 楼主| 发表于 2010-7-28 23:07:30 | 显示全部楼层
回复 9# SPY
能够建造复合型工厂后导弹价格都不是问题了。想要提高导弹的战略重要性还是要从飞船导弹发射口的数量和导弹发射频率上下手。比如M7M有12个导弹发射口,而M7只有两个导弹发射口,那么同一种导弹,比如说现在锤头导弹两种船都能用,而锤头导弹的冷却时间增加到60秒,那么对于M7M来说发射锤头导弹的频率是60/12=5秒一个,而M7却要60/2=30秒一个。这样一来导弹的用处和战略作用都能体现出来。关键时候一发导弹扭转战局想象一下多么有成就感阿。
感觉就是鹦鹉螺的泥抹船长了阿 现在所有导弹冷却时间都一样不管安装到什么船上,不管那个船有多少导弹发射口。导弹的冷却时间又短的几乎可以忽略。可惜啊可惜。
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