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[讨论] M7M变态吗?

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发表于 2010-7-29 17:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人说M7M变态,尤其是史基尼尔,一艘靠便宜的影子可以打掉整个星区的JKQ,自己毛都不会掉一根。好吧,菜鸟承认这在游戏里似乎很不平衡。但现实更不平衡。姑且不论史基尼尔是未来太空战舰,我拿现在现实中的武器来做下对比。
法制飞鱼导弹20w美元一枚,两枚击沉英国造价两亿美元的谢菲尔德号,谢菲尔德号是驱护舰,当时攻击他的只有阿根廷海军的两架超级军旗战斗机。
一颗原子弹造价是多少?但不管怎样贵两颗足以使日本这样顽强的国家立马投降,积累了几百年的武士道精神在核裂变前形同虚设。苏联红军规模庞大的装甲集团军打小日本的关东军不算人员伤亡恐怕后勤补给都不知是美国人两颗蛋成本的多少倍。
史基尼尔变态?美国俄亥俄级弹道导弹核潜艇上装有24枚导弹,每颗8——10个分弹头,一艘潜艇上共224颗分弹头,每颗分弹头10-15万吨TNT当量,是丢在日本的那两颗威力的四倍。如果现在真的玩起一场世界级得你死我活的战斗,按照美国人自己的话说,只要他们有一艘俄亥俄级幸存,半个小时内就能摧毁敌对国家200-300个大中城市。如果他们往热带雨林那丢导弹,整个炭基生物圈都没了,更别说那些规模庞大的舰队了。
至于航空母舰战斗群(包括巡洋舰,驱逐舰,护卫舰,攻击型核潜艇和大约两艘航母上140多架飞机。这里同样那美国的航母战斗群为例,权当JKQ),如果没有卫星,早期预警半径一般不会超过2000km。早先有传言说中国发展出了用弹道导弹打击航母战斗群的技术,美国人立即神经兮兮,为什么?因为如果我们真的有了此项技术,可以从上万km外发动攻击,如果美国人不用其他部队,只调动航空母舰战斗群的话,就算全部的10个航母战斗群把太平洋当做X核心区搞,恐怕连港口没出就要被击沉了。而我们的弹道导弹核潜艇不是连毛都不会掉一根,而是连一根毛都不会被美国人探测到。这里我们用的全部兵力,仅仅是一艘“史基尼尔”加上,嘿嘿,加上一颗由哈工大研制的廉价小卫星。当然话又说回来,只要俄亥俄级还在损失航母战斗群丝毫不会撼动美国的国家整体战略防御体系,况且仗肯定不会这么打。美国人会动用太空中几百颗高价大卫星,外加航母战斗群,外加俄亥俄级,想方设法把我们的潜艇打沉在出港之前。而世界大战下我们导弹核潜艇的目标也不太可能会是航母战群这种无价值目标。
说了这么些题外话,知道肯定会被喷。因为X3毕竟是个游戏而非军事模拟,游戏要讲平衡。这里只是想让大家了解真正高强度高技术含量的战争形态。在科幻背景下X3中的战争形态和思想都极其落后,缺乏想象和创新,老实说还停留在19世纪末20世纪初舰队决战和大炮巨舰对轰战机近距离格斗的阶段。但不可否认的是,这个阶段也正是我们绝大多数人最为留恋的战争形态,庞大的舰队,厚实的装甲和威力强大的巨炮永远是一道独特的风景线。从这个角度说,为我们提供实现星舰梦想的X3无疑是一款最成功的佳作。
另外大家计算M7M成本的时候拜托把导弹复合厂(包括电场,肉厂,矿场)都计算进去啊,不要只计算导弹和战舰本身。
打这么多字真累。。。
发表于 2010-7-29 17:46:30 | 显示全部楼层
话不能这么讲,导弹是厉害,但是不逆天,要是导弹这么厉害为何美国的打个海湾战争死这么多人,不能光看数据,原子弹是战略武器,不是想发射就发射的,互轰原子弹的结果是大家都没得玩,小小的朝鲜走私几个俄罗斯的原子弹也能打的美国半残。所以嘛普通导弹再厉害也就那样,还要靠卫星定位,情报部门收集情报,还要运气好不被击落才可能打击掉对方的重要据点,这个成本算上去加上导弹本身研发成本等等,真正命中目标起到作用的导弹成本算1000万一枚不过分。
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发表于 2010-7-29 17:48:41 | 显示全部楼层
还有游戏里面的复合工厂成本可以忽略不计,基本还不到一艘满配m2的价格,但是一旦建造起来,生产个1周能打掉100+以上的m2,那个成本太低了
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发表于 2010-7-29 17:57:17 | 显示全部楼层
其实导弹成本啊性能这些在其次,主要原因是在游戏ai本身,电脑控制的舰队太弱智了,有导弹也不会用,上亿成本的m2对战时发两枚轻型导弹就不放了,目标在5km外一点反应也没,非要进入射程才开打,太没意思了
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 楼主| 发表于 2010-7-29 18:24:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jeff 于 2010-7-29 18:28 编辑

回复 2# yyhust
你知道美国在第一次海湾战争(1991)中正面战场死了多少人吗?
我来告诉你,146人,其中据说40来个还是自己误伤。
死人主要是占领之后伊拉克人放暗枪。如果这也算是一种战争形态的话,导弹无能为力,航空母舰战斗群同样也无能为力。当然美国可以用导弹把伊拉克夷为平地。之所以不用,原因在战争军事范畴之外。而本人仅对军事感兴趣,只讨论纯军事因素下的战争。其他政治经济人道主义因素留给各位高人探讨(别告我X3里也要讲人道主义不许我放导弹)。
说道我只看数据,你可以不相信我所说的数据,但是日本鬼子挨的那两颗蛋你该信了吧?而且我希望我上面提到的数据永远不被验证,否则游戏都没得玩。
说到成本,导弹把研制成本算在内,那么被打沉的战舰有没有研制成本?
说到导弹逆天,你搞错了,表面上是逆天,实际上是强大科学技术的体现。原子弹逆不逆天?但他的背后不是规模庞大的舰队,不是数量庞大的装甲集团军,有的只是大科学家爱因斯坦,奥本海默,和考的我头晕眼花的量子力学。只有高科技铸就的导弹才逆天。而高科技并不等于高成本,量子力学教科书才40块钱。看个阿凡达优惠都要50快,晕。如果我有高科技武器和雄厚的科研实力,你没有,那我就该逆天。(美国人现在满世界到处打,还不逆天吗?)
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发表于 2010-7-29 18:36:52 | 显示全部楼层
战争我不太懂,不过美国打伊拉克我查了下google,美国花了7000多亿美元,相当一部分就是花在导弹上,美军死亡4000+人,这么多导弹这么多钱花了1年多,打赢一个中等规模军事国家,搞得国内怨声载道。由此不是可见导弹成本问题了吗?不要说导弹灭一个国家的问题,一颗导弹的爆炸攻击范围和土地面积比较下就知道,哪怕是最小的国家,也够美国花掉所有的国家财产才能覆盖式攻击
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发表于 2010-7-29 18:40:20 | 显示全部楼层
强调下我不反对加强导弹性能,但是我只是觉得由于游戏ai不好,导致游戏不太平衡,修改性能后会导致游戏更加不平衡而已,当然单机版游戏,玩家就是神,愿意怎么改就怎么改,自己高兴就好!
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 楼主| 发表于 2010-7-29 18:52:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jeff 于 2010-7-29 18:55 编辑

回复 6# yyhust
都说了,那是占领之后死的人。再说,就算死个4000人占领一个国家(一个有石油的国家)不是很轻松吗。你可以查查伊拉克死了多少人。
美国国内是不是怨声载道完全不是军事问题,和导弹没干系。但真要深究起来,出兵还得国会批准,国会则至少代表了一部分人,也就是说一部分人是同意的。美国花钱丢了导弹,但得到了石油。导弹可以再造,石油是一次性产品,以后越来越值钱,是我的话我也这么干。
常规弹头的导弹想把伊拉克夷为平地确实不易,但是我已经告诉你导弹可以装核弹头了吧,还不止一颗。至于核聚变(现在都用氢弹咯)的威力有多大,抬头看看太阳就知道了,范围够覆盖一个国家了吧。那玩意已经核聚变了50亿年,并将继续50亿年。人类的没太阳那么牛,但是覆盖地球估计还是不成问题。
说道美国人不用核弹把伊拉克夷为平地摆脱危险的地面占领,原因很多,但基本都是非军事范畴的,不在讨论之列。但对X族没这些原因约束我们不用影子导弹吧?
顺便问下,LS觉得登船舱逆不逆天?一条宇宙飞船10分钟前船还是红的,十分钟后就变成你的财产了?
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发表于 2010-7-29 20:14:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 periscope 于 2010-7-29 20:52 编辑

M7M其实是军事工业实力的象征,其战斗力完全有生产力决定。一周造出毁灭100艘M2的力量,和一天夷平10个星区的实力是本质的区别。加上其他装备生产线,所需要的XL级电厂就要6个,玩了3个月才成型。想体验下很简单,但想成为战斗力确实另一回事。

至于M7M的导弹弹幕攻击其实是有弱点的,ID可以完美解决。如果担心影子导弹爆炸范围太大,可以在远距离(20km)使用无人机反导;中距离(10km)使用能装备ID的M5来解决;近距离(4km)快速分布激光塔防御(激光塔用途之一),同时撤退。如果M7M没有装备高效防空武器,用ID攻击的结果往往是M7M被自己的导弹炸沉。

其实M7M真正的用途在于X3能联网,如果不能玩家对抗的话,M7M永远是神话。如果能联网,那M7M的导弹弹幕攻击会让玩家的攻击效率大幅下降(假目标太多,机动飞行比重加大,心理压力增加),有点像ECM干扰。
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发表于 2010-7-29 21:02:26 | 显示全部楼层
太长了 是在看不完 只看了第1句话
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