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[补丁] 武器命中与误差的一些想法!

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发表于 2007-8-22 00:12:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我首先做的是距离和弹速的因素对命中影响。

假设目标与己舰做匀速垂直飞行

假设己舰炮弹对相交垂直线发射速度为1M/秒

假设目标到相交垂直线距离为4M,目标长度为2M

假设己舰到相交垂直线长度也为4M,那么己舰对相交垂直线发射炮弹到达中线时间就为4/1=4秒

目标在相同时间内(4秒)前段碰到相交垂直线的炮弹,船速应为(4-1)/4=0.75M/秒

目标在相同时间内(4秒)中段相碰到交垂直线的炮弹,船速应为4/4=1M/秒

目标在相同时间内(4秒)尾段碰到相交垂直线的炮弹,船速应为(4+1)/4=1.25M/秒

那么可以看出目标在相同时间内(4秒)低于0.75M/秒的船速和高于1.25M/秒的船速都无法碰到炮弹,目标需要在4秒内的反应时间内进行加速25%减速25%调整。
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假设己舰炮弹对相交垂直线发射速度放慢为0.5M/秒

假设目标到相交垂直线距离为4M,目标长度为2M

假设己舰到相交垂直线长度也为4M,那么己舰对相交垂直线发射炮弹到达中线时间就为4/0.5=8秒

目标在相同时间内(8秒)前段碰到相交垂直线的炮弹,船速应为(4-1)/8=0.375M/秒

目标在相同时间内(8秒)中段相碰到交垂直线的炮弹,船速应为4/8=0.5M/秒

目标在相同时间内(8秒)尾段碰到相交垂直线的炮弹,船速应为(4+1)/8=0.625M/秒

那么可以看出目标在相同时间内(8秒)低于0.375M/秒的船速和高于0.625M/秒的船速都无法碰到炮弹,因为弹速的减慢给予了目标增加8秒的反应时间进行加速25%减速25%调整。
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假设己舰炮弹对相交垂直线发射速度为1M/秒

假设目标到相交垂直线距离放大10倍为40M,目标长度为2M

假设己舰到相交垂直线长度也放大10倍为40M,那么己舰对相交垂直线发射炮弹到达中线时间就为40/1=40秒

目标在相同时间内(40秒)前段碰到相交垂直线的炮弹,船速应为(40-1)/40=0.975M/秒

目标在相同时间内(40秒)中段相碰到交垂直线的炮弹,船速应为40/40=1M/秒

目标在相同时间内(40秒)尾段碰到相交垂直线的炮弹,船速应为(40+1)/40=1.025M/秒

那么可以看出目标在相同时间内(40秒)低于0.975M/秒的船速和高于1.025M/秒的船速都无法碰到炮弹,因为距离的增长给予了目标增加40秒的反应时间进行加速0.2%减速0.3%调整。
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从以上可以看出虽然游戏中的准星就算出了提前量,但距离和弹速的因素对命中影响非常大(光速炮也不例外,1500的弹速只是给予对方更少的反应时间)。

[ 本帖最后由 hyq1979 于 2007-8-22 01:31 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-8-22 00:13:17 | 显示全部楼层
这次是以图片的形式进行描述

抓图里的目标战机是固定

首先是在目标名称框里发射,因为没准星当然无法命中


再近一点有准星了而且还在旋转仍就无法命中


这个距离仍然无法命中


距离这么近方才能够命中


加速到89时准星的位置,从变化中看出武器是否也受加速的影响发射后也有个向前的速度,而准星自动给到目标的后方修正了武器向前速度的影响?而这个准星到目标的距离是不是89?看来微软的东西物理效果还不算很差。


现在是开倒车到-25,准星修正的不明显但位置还是在目标前方。而修正的距离是不是也是25?


现在是以向前速度89,因为自身速度快目标又小造成瞄准不便,目标从侧面到了后侧面但准星还在并瞄准发射,发现打偏了但误差不是很大只有一个战机机身位误差,当然也不排除瞄准有误。如果对方是战舰肯定躲不了。


倒车-25向准星发射,这次因为速度很慢瞄准容易多了,首发就命中战机。


我做的只是单发实验,如果哪位能够做个同种慢速武器群发就更好了,弹速不同混装发射就不用试了一定打偏。

[ 本帖最后由 hyq1979 于 2007-8-22 20:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-22 00:29:48 | 显示全部楼层
当大家用重炮对冲互相过舰身是不是经常想“为什么重炮装弹这么慢,其实这时发射一定命中”。但有没有想过光束炮其实也是有装弹时间,而它的发射频率为33.33。从这个图上就可以看出如果战机中近距离冲这个光束炮的火网不可能随时都在中弹。那为什么远距离打NPC战机用光束炮也经常脱靶呢?大家有没有发现在近距离NPC战机是经常改变方向及速度的,而远处的小目标只要能在屏幕上显示出来都为一点,远处的目标改变速度和方向就显的很不明显,我们看上去都在瞄准准星其实对方已经跳出提前量的范围。很多使用飞机的玩家喜欢在远处狙击战舰而不愿近战是否就是这个原因。

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那为什么近距离加上光束炮,弹速快还为什么打偏?看看下面这张图。
从开始到结束瞄准器都在旋转,而只有距离最近的一次才击中目标,而这个时间只是一瞬间。我上面已经用静止目标实验过,只有瞄准在战机最近处旋转才会击中目标,稍远点不会进行修正。

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下面是我在运动中打N舰,目标离我的距离为1300M左右。可以看出我在向前时的准星是在N舰后,是不是又证明了炮弹也有向前的速度,而准星给予了向目标后方的修正?最后目标中弹,为什么我选用N舰来做靶子,因为N舰移动速度慢也不会经常转向是个静态靶。可以看出移动中是可以打中目标的,但为什么实战中却不是这样?我想可能是自己与对方均不是匀速也经常进行转向,对冲过头后相对速度本来就大,再加上转向中距打偏的几率就很大。

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还有一点是有关于战术的问题,大家都知道用重炮比用光束炮耗能比少攻击输出高。但为什么大家都不喜欢中距侧击使用重炮呢?今天我试过在800M~1200M左右我最少可以用机动躲避对方MOTOR50%的炮弹而光束炮无法躲避。中距如果对方用光束炮射我用MOTOR回击,他完全可以在看到炮弹发出时用炮塔模式修正下飞行角度躲避掉我的重炮,然后他可以马上切回来继续的用光束炮射。如果我用耗能比更好但弹速只有300以下的重型MOTOR射他,只会给他更多的时间躲避,而我落空一发炮弹劣势就更明显。

[ 本帖最后由 hyq1979 于 2007-8-23 01:39 编辑 ]
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发表于 2007-8-22 08:04:01 | 显示全部楼层
嗯 占个楼 无论如何技术贴要顶
有家世依然在努力的更要顶...
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发表于 2007-8-22 08:55:47 | 显示全部楼层
EE,哭,偶的小飞机成了可怜的实验品,EEE!
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发表于 2007-8-22 10:00:44 | 显示全部楼层
晕,  这个不是吧.......................:L
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发表于 2007-8-22 11:36:00 | 显示全部楼层
有女儿没?
:$
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发表于 2007-8-22 14:10:37 | 显示全部楼层
女儿?
只有妈妈船一艘,EE
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 楼主| 发表于 2007-8-22 20:45:56 | 显示全部楼层
各位兄弟今天我怕是做不了实验了,原因是今天我把家中的水龙头拧断了把手,又把窗户的搭扣也弄断了!!!!!!
本想做下实战中的极端实验,就是两舰中距平行对冲发射实验准星效果。修复家中设备重要,哎
忘了说我家的是小子,很顽皮的那种,哎哎

[ 本帖最后由 hyq1979 于 2007-8-22 20:47 编辑 ]
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发表于 2007-8-23 12:08:46 | 显示全部楼层
又一个学数学的.........
实战跟理论不一样,你要做的也只是打提前量而已.写那么多没用.
威力大的射速慢弹药密集度低,命中率低,威力小的弹药密集度高,相对的命中率也高.

[ 本帖最后由 sdl 于 2007-8-23 12:10 编辑 ]
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