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[补丁] 是否要掀起战争

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发表于 2007-8-22 12:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
最好能建立两个工会组织,在volon和shadow各建一个。。。

我觉得不要总是更换mod,更多的是挖掘战争潜力和贸易路线,我不知道那两个QQ群是怎么回事? 是对立的双方么?  留住更多的人,让更多的人为了战争把朋友带进来,就会有人气吧。

如果人气少的时候能不能考虑添加NPC的战争,反正就是搞得个大星系有shadow战机出没或者有大型战舰乱跑。
发表于 2007-8-22 15:39:01 | 显示全部楼层
NN现在是被“一些人”:lol 逼上梁山了,正在做新MOD,忙不过来了。。。要再有一个,同时修改MOD的NN就好了。。。NN呀NN为什么只有一个呢。。。

工会组织。。。人少建立不起来。。。老家伙们都像first one一样飞走了,新人希望热闹些可以去其他地方招些人,这样也就不会觉得孤单了。比如去BT,freelancer、巴比伦5号的下载贴后面顶个介绍,或者去新浪等门户网站的游戏BBS上聊一聊。。。很多人其实还都不了解什么是MOD呢。。。
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发表于 2007-8-22 15:40:10 | 显示全部楼层
tng的关系系统,太疯狂了......
建议改简单些
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 楼主| 发表于 2007-8-22 15:52:30 | 显示全部楼层

回复 #2 OGALAXY 的帖子

说实话,我看不出有什么比巴比伦5号作的更完美的系统。对于MOD游戏,我个人的看法是可以模仿war3的发展方式。。。
war3 下面最出名的mod就是澄海3c和ORC 3C

并不是总建立新的MOD就好,说实在,更多的飞机只会让人感到新鲜,新鲜感过去了,人也就飘走了。就像那些老鸟飞走了一样。

我们建立MOD的目的是什么?
我觉得不是让人攒钱买飞机,买了飞机拿出去SHOW
而是让人不停的重复买了飞机去打仗,战争可以留住人,例如对要塞的攻略,攻防或防守都可以是人或NPC,或者觉得人少了点,可以人和NPC一起上。

抢旗,刺杀,爆破都会是不错的选择,而不是不停的换衣服。

就是说强调对抗。。。

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 楼主| 发表于 2007-8-22 15:54:44 | 显示全部楼层

回复 #3 Lübeck 的帖子

回去看巴比伦去。。。我就是看到巴比伦之后看出来这个游戏是freelancer而玩得

赫赫
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发表于 2007-8-22 15:56:49 | 显示全部楼层
lz可以去nexus星系右上角的赏金基地转转,那儿时常有xeno的特混舰队。。
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 楼主| 发表于 2007-8-22 15:57:19 | 显示全部楼层
可以增加一些不能单人完成的任务,
这样就要求有协作性的。
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 楼主| 发表于 2007-8-22 15:59:03 | 显示全部楼层

回复 #6 neo 的帖子

等我把小麻雀换掉了再说。。。:victory:
估计我去了那里是见光死
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发表于 2007-8-22 20:18:00 | 显示全部楼层
...................
lz似乎试图把FL改成竞技类游戏
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发表于 2007-8-23 12:27:15 | 显示全部楼层
原帖由 OGALAXY 于 2007-8-22 15:39 发表
NN现在是被“一些人”:lol 逼上梁山了,正在做新MOD,忙不过来了。。。要再有一个,同时修改MOD的NN就好了。。。NN呀NN为什么只有一个呢。。。

工会组织。。。人少建立不起来。。。老家伙们都像first one一样飞走了,新人希 ...

祈祷nn变成n个
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