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[求助] docking slots的疑惑????

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发表于 2007-8-30 15:40:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
弱弱的问下~ MOD中ship的dock接口是怎么定义的??
在TXTEDIT里面我看见有docking slots这个属性~有internal 和 external两种,这个跟ship模型里的dock有什么关系???
我实在的是太迷茫了
各位大大给我提点提点挖~:'(
发表于 2007-8-30 20:58:17 | 显示全部楼层
我不是大大,但是正在研究mod。根据自己的理解回答一下,不一定对。至于docking slots,分内外两种。外置的效果就是小船附在母船(或空间站)外面,在游戏里两艘船都可见。内置的效果是小船“进入”母船(空间站)内部,在游戏里只有母船可见。这个定义在每艘船(空间站)的主体文件里面,如果想改动,比较麻烦,等于重新定义原模型的内部空间分配。如果不是对改动的模型很熟悉,可能会出错,因为改动后的母船(空间站)不一定能够容纳下设定的对象,这样游戏会不正常,甚至崩溃。

另外dockingslots还有对象级别的设定。这和飞船在游戏里的实际大小有关。如果跳跃级别,能够停靠,但会出现离岗不能现象。比如,一般m6级别飞船只能容纳一艘没m3-m5,我能够修改参数,让它容纳另外的M6,但是只能收,不能放。又比如,m8,m1,m2级别飞船不能在shipyard,equipment dock以外的空间站停靠,但修改后,可以用dockingcomputer停靠,只是不能出港。个人感觉还是飞船mod的实际大小最终决定靠港的情况。经过我的实验,一艘xtm新加入的飞船sohnen的m7 seth设定是不能在普通空间站停靠,在游戏里也显示为m2,但是修改成m7级别后,可以停靠,也能出港。飞船与飞船之间的关系与此类似。
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 楼主| 发表于 2007-9-3 22:05:43 | 显示全部楼层
看过了,谢谢

不过有点异议,就是在空间站里面的模型不是实际在空间站里的,是另一个模型~两者的大小没有实际的关系~在Tdocks或 Tfactories里面有都有inner属性,那个就是设定在空间站里你所看的模型

还有一点也是我最近才知道的~关于ship的停靠关系是定义在一个叫x2story.obj的文件里~只要依照里面设定的关系就能停靠~当然也能离岗,你所说的不能离岗的现象是因为一般空间站都是inner停靠的,进岗的时候能够用dockingcomputer,但出岗的时候必须经过进岗的那个小门.....而且门是能碰撞的DD所以你就出去不了(至于你是怎么进去了,咳咳,,传说中的缩骨功??:lol )~当然在外面停靠就没这个问题了.

ps:曾经我把一M1停靠在ts上,结果感觉象是ts停在那M1上......当然 那M1的类型是M5,ts的类型是m6...模型变了一下下:victory:
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发表于 2007-9-3 23:49:06 | 显示全部楼层
原帖由 qingchen886 于 2007-9-3 22:05 发表
看过了,谢谢

不过有点异议,就是在空间站里面的模型不是实际在空间站里的,是另一个模型~两者的大小没有实际的关系~在Tdocks或 Tfactories里面有都有inner属性,那个就是设定在空间站里你所看的模型

还有一点也是我最 ...


的确进station后的界面是重新读取的。不过外部停靠也有大小限制,太大也不行。我现在用pirates reaver,属m2,改成m7以后能外部停靠,但是undock还是要撞毁。再大点的模型外部停靠后,undock也会撞毁。所以和原始模型定义的尺寸有关系。估计是游戏里的物理法则在起作用。
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 楼主| 发表于 2007-9-4 12:43:51 | 显示全部楼层
呵呵~昨天我忘记说了~

在carrier外面停靠是有一个停靠点来指示停靠的位置,那个点是在模型中定义的,跟station的那个门一样,只不过看不见而已,当然它是不可碰的~把那个点放的离carrier远点就成了~

还有station的外停靠点跟carrier有点不一样~是一个可见,且可碰的,所以你不能停靠模型尺寸大于它的ship,至于其作用是一样的

不过现在我还有点疑惑,station是怎么定义能在外和在内都能停靠的,要是ship也能这样那就拽了~:lol
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发表于 2007-9-4 21:12:35 | 显示全部楼层
原帖由 qingchen886 于 2007-9-4 12:43 发表
呵呵~昨天我忘记说了~

在carrier外面停靠是有一个停靠点来指示停靠的位置,那个点是在模型中定义的,跟station的那个门一样,只不过看不见而已,当然它是不可碰的~把那个点放的离carrier远点就成了~

还有station的外停 ...


ls是用3ds编辑的吗,我不会用3ds。海盗有艘galleon,m1级别,既可以外部停靠,也可以内部停靠。
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 楼主| 发表于 2007-9-5 18:37:19 | 显示全部楼层
饿~~~~
那个点貌似是在模型里定义的,不过做那个简单改改sence文件就成了~具体步骤回来你看看mod的教程就成~我也是看那看会的
那个海盗船我是没看见~
我现在还在跑x2- -~3我没钱跑挖~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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