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[求助] 弱弱的问下Tbullets.pck中rapid box是什么东西??

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发表于 2007-9-4 12:57:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
发表于 2007-9-4 21:10:30 | 显示全部楼层
我个人估计是某种子弹效果显示时最小成像单位的大小。Lz可以对照一下飞船的尾烟效果,有的飞船喷射物是一块一块的。不过没有验证过。
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 楼主| 发表于 2007-9-5 19:08:10 | 显示全部楼层
又是你- -~好有缘粪哦
你说的那个效果是bullet type属性:0是一般效果子弹的模型是什么样就什么样子,2是激光,8是扩散效果,20是lio那样的效果,96是mas diver的效果,162是repari lase的效果~我知道的就这么多,其他的我没试过
还有,在子弹发射时有个launch effect,撞击时有个impacr effect,飞行时有trail effect和engin trail,具体的数值可以在effects.pck里找,都有说明.不过我个人感觉,那3个数值是确定子弹撞击的范围大小,不知道是不是对的.以前隐约在那里看见说范围性武器要指定rapid box的大小- -~
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发表于 2007-9-14 20:31:45 | 显示全部楼层
我试着改过了,rapid  box的效果在实际游戏里看不出来...但是从名字看,似乎和爆炸范围也搭不上边啊:L
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