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[求助] 关于MOD修改的一些问题。

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发表于 2007-10-2 22:09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
想自己做一艘重型轰炸机,就是专门对抗战舰的那种。8 V: k; y/ a4 B/ X
  p1 h7 x6 H  B5 S
参照以前某人的帖子,我改了艘船,就是HOOD战舰上的那艘Spatial 。背铁板的那个。
6 ?' n) b$ h# v
9 b4 f' h$ e* Q7 c: i; h我把他的机炮删光了,就流了一个。炮塔流了3个威力加强。。 在专门为他设计了个地雷。这样反舰能力还算是满BT的。
" f7 _1 ?8 ~: D  I0 d& w8 Q  ?
2 N& h0 Y7 w( u: c* x4 Q+ e) ~可问题出现了,我发现他有一个炮塔是对着后面的,3个炮塔只有2个对前面。。。
! F( x6 W4 X$ }3 X" p% v
2 a! k2 r; v. M. F6 [3 S' W而且第3个炮塔位置太难看。  他的武器是这样的。7 j5 g4 N% X  K9 U1 W9 _
  E& t; C3 G% a3 B8 f, [
机炮1
  F5 f% H1 }  W' ^& O' k+ \机炮2
- _3 [! k: W- d2 D% w5 v; g% k机炮3- I7 d4 E% v/ F9 [0 G
机炮4
% r9 y. A1 Y$ D1 d; ]& l1 q  p& _机炮5
& `0 a# J# C. a7 O& u机炮6
% u, @. v6 `. d  x. i, s# w炮塔7
7 `% k% N" }9 I4 i炮塔8" X+ P/ Q0 L" O# S" L$ _
炮塔9
+ }1 R2 B* D% d; D' d+ u6 o
2 @/ p' k2 P1 m+ i! Q. i
( H* N4 n5 y1 ?如果把炮塔4和炮塔7的位置对换就很完美了。
2 K! L7 _! _3 g' p* z
$ E8 x5 u/ C; M5 q可我几乎找遍DATE里所有的INI文件。
# T8 ]! I, w0 T+ t7 ]/ p( I% A; `没有找到能改的地方。
# J+ T! B+ ^+ F) L# n把火炮的角度改成360,也无法使他打前面的东西。- F/ I: e$ \1 @$ y: c
难道是模型上的问题?0 H4 M; C1 E! t! Q! ?& F  l/ d1 {
但模型应该有对应文件来解释火炮位置和角度,类型的把?
" w: m& M( M7 R2 n$ A6 N& ~3 m* f+ ^9 v* A% q  J
; W3 s: G9 s1 N5 T" i: [3 b
所以请求这里的大虾们2点。。4 Q( F7 j# O9 P: r

. ]9 A4 R! k: X1,如何把炮塔和机炮的位置对调。那个文件在哪。
$ b4 H% a/ P0 f2,如何让火炮的角度成为360读。那个文件改?。
6 g+ j  d8 Y# K- u1 s
" y* c  }9 J3 l: N' A谢谢啦!
发表于 2007-10-2 22:21:37 | 显示全部楼层
1.用HardCMPEditor编辑器编辑模型Hp点,设置全向旋转1 h5 X8 j. D% C: {1 r0 y4 ~0 [
2.调整武器设置,让它能够旋转
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 楼主| 发表于 2007-10-3 11:54:16 | 显示全部楼层
..那东西哪有下啊,改哪个文件啊。。。。
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发表于 2007-10-3 12:18:33 | 显示全部楼层
1.Googlt it
6 G& d! [  N+ D6 y0 N2.修改对应模型的CMP文件。
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