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1.在\Sins of a Solar Empire\gameinfo中可以找到科技树的所有条目.
我们可以通过修改MaxLev来很简单的修改每个科技的升级等级.
以RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH3.entity为例.这个是关于护甲最高升级的,用文本编辑器打开后可以看到:- TXT
- entityType "ResearchSubject"
- IconBrushID "HUDICON_RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH3"
- SmallIconBrushID "HUDICON_RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH3"
- NameStringID "IDS_RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH3_NAME"
- DescriptionStringID "IDS_RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH3_DESCRIPTION"
- ResearchWindowLocation [ 0 , 6 ]
- ResearchField "Combat"
- Prerequisites
- NumResearchPrerequisites 1
- ResearchPrerequisite
- Subject "RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH2"
- Level 2
- MinimumArtifactLevel -1
- BaseUpgradeTime 105.000000
- PerLevelUpgradeTime 10.000000
- BaseCost
- credits 1600.000000
- metal 300.000000
- crystal 475.000000
- PerLevelCostIncrease
- credits 100.000000
- metal 25.000000
- crystal 25.000000
- Tier 6
- MaxNumResearchLevels 2
- priority 1.000000
复制代码 默认是升2级,我们把MaxNumResearchLevels 2改为5,进游戏看看,哈哈,可以升5级把护甲提升到9了.
当然还可以修改花费的资金/金属/水晶,以及升级的时间.
其他科技树雷同,大家自己去慢慢挖掘.
2.在\Sins of a Solar Empire\galaxy中有地图文件,具体直接用文本编辑制作比较麻烦[正式发布应该有图形制作界面],这里就不涉及了.
我要介绍的是几个Radom随机地图.
下面以Random-Medium.galaxy为例:
打开后可以看到:-
- TXT
- versionNumber 4
- isBrowsable TRUE
- browsePictureName "ScenerioPicture-RandomMedium"
- browseDescription "IDS_CUSTOMGALAXY_DESCRIPTION_RANDOMMEDIUM"
- hasStartingPlanetPirates TRUE
- artifactCount 5
- planetBonusCount 5
- recommendedGameTypeCount 1
- recommendedGameType "FFA"
- useRandomGenerator TRUE
- planetCount 25
- starCount 3
- recommendedPlayerCount 6
- playerStartingCredits 1000
- playerStartingMetal 300
- playerStartingCrystal 100
复制代码 hasStartingPlanetPirates TRUE 是决定未探索星球是否有地方势力[海盗],默认TRUE是有的,可以改FALSE.
artifactCount 5 是决定可以探索得到的文物数量,喜欢的话可以多点,但目前只有8个文物,所以设置8-10就足够了.
planetBonusCount 5 是星球奖励,例如额外的人口/税收/矿产收入/轨道单位增多/重力范围......喜欢的话这个可以设置多点,建议不要超过星球数量.
planetCount 25 是决定星球总数量的,中地图默认是25,看自己喜欢改吧.
starCount 3 是恒星数量,就是有几个星系,中地图默认是3个,依自己喜欢改吧
recommendedPlayerCount 6 是玩家数量,没什么好多说的.
playerStartingCredits 1000 是开始游戏的资金数
playerStartingMetal 300 是开始游戏的矿数
playerStartingCrystal 100 是开始游戏的水晶数
3.在\Sins of a Solar Empire\string中的English.str是所有游戏中的文字,貌似只支持单字节,我改Unicode保存就进不了游戏,有高手能解决,那就相当于汉化了.
4.在\Sins of a Solar Empire\mesh 和 \Sins of a Solar Empire\textures文件夹中存放了所有模型和贴图,模型为.mesh文件,贴图则是dds.有适当软件,就能修改成你要的任何飞船啦.
[ 本帖最后由 HammerSun 于 2007-10-30 14:00 编辑 ] |
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