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此事由于严重人手不足,居然虎头蛇尾了。
在此调整下策略,决定从小MOD入手。
打算做一个太空漂浮物的MOD先,用各种物品的模型来取代目前千边一律的箱子。
故,还是需要模型制作者(要求用3dsMax或3dsMax能读取的格式),请回帖报名。
以上为HammerSun2008年8月31日更新。
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看老外出那么多团队制作的MOD,难道没有我们中国人自己针对X3的大型MOD.
DTS最为国内X3最专业的论坛,应该是资源最丰富的地方.
所以,今天在此召集MOD制作人员.
今天要在此召集以下五类人员:
1.3D建模者 [需基于AutoDesk 3Ds Max]
当前报名人员:
白衣
key
FreeMagician
天之浮云
whb2007
bigcat
月独
2.贴图制作者 [需熟悉dds多重贴图技术,最好有X3贴图经验]
当前报名人员:
天之浮云
bigcat
3.X3MOD制作者 [需了解如何在X3中正确使用模型/背景,创作星区等]
当前报名人员:
jokersopp
tomol
白衣
key
4.X3脚本制作者 [需了解脚本.,最好有X3脚本制作经验]
当前报名人员:
jokersopp
tomol
moo
5.我将担任起MOD队长的工作,进行协调和分配.另外还需要1到2位副队长.
当前报名人员:
报名未选择类别的人员:
VengXCne
猪样年华
whb2007
报名队员请提供以下信息:
1.既往的MOD/建模/贴图/脚本作制经验
2.既往是否有X3的MOD/Script制作经验
3.相关个人技术娴熟度[5分制,5为非常熟练]
4.可以用于制作MOD的时间.[最少时间/每周;平均时间/每周]
计划安排:
2007年12月到2008年1月人员召集.
2008年春节前讨论并出炉整个MOD具体内容,详细制作计划,期间队员将互相学习X3 MOD制作方法.
2008年2月底前开始正式动工
2008年4月进行Beta内测
2008年5月1日前放出DTXmod 1.0版本
软硬件要求:
1.成员需要能跑的动X3的电脑,并安装了X3.
2.成员需安装msn[或QQ]通讯软件,最好有话筒,以便进行多方通话.
3.安装相关制作需要软件
队员可以在本贴回帖报名,或给我msn留言,格式如上,需注明DTXmoder,我的msn:[email protected]
另,人员召集好后,计划通过msn语音大家讲课互相学习,预期计划如下:
Tomol负责讲Script 和 MOD 部分
bigcat负责讲 建模 和 贴图 部分
入门我来讲
[ 本帖最后由 HammerSun 于 2008-8-31 22:39 编辑 ] |
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