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发表于 2006-12-16 12:05:48
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谢谢老大答复!:lol
为了验证偶的船和工厂对系统负担影响有多大,偶曾经试过把自己全部的船只和工厂统统卖掉,但问题依然,如果是因为进入的SECTOR东西比较多卡的话偶认为也可以接受,毕竟这个还有显卡的问题在里面
但现在偶的苦恼的游戏开始后能有很长的一段时间FPS都在60以上(无论在哪个星区,空的地方能有100多),即便开了SETA10的话一般也都还在30以上,但是在偶挂机超过一定时间后,系统马上就慢下来的(是的,偶感觉不是慢慢的,而是马上很明显的,至多就是一次挂机的时间),看了老大说挂机时间长有问题偶觉得有同感,但是不知道挂机是如何增加系统负担的?偶有怀疑是因为X的星区不去管他的话东西越来越多导致系统负担增加(HAMMERSUN清空101后的感觉似乎也能印证这一点),还有就是不去买那几个K族的坐标,道理和X族问题相同,而且偶怀疑如果那5个K族的坐标偶偶不知道的话是不是他有可能就是不存在的?
还有偶在想如果是因为挂机然后程序产生了过多的船只而影响了速度的话,那么或者也可以换句话说,即便你不挂机,只要有足够长的游戏时间,系统负担加重还是迟早的问题,除非程序自己有一个自我控制的过程,或者说一个生态平衡系统:偶已经在怀疑偶每次帮人打海盗就是跟在非洲打狮子然后导致羚羊泛滥一个性质问题了 .
至于偶用的脚本,见下表,偶已经关掉不少了,谢谢大大:
[ 本帖最后由 ccb 于 2006-12-16 12:20 编辑 ] |
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