找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 4799|回复: 6

[求助] GP03D的模型贴图疑难杂症

[复制链接]
发表于 2007-12-12 00:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
0 h# Y' Q: w# I& ^. v

7 l; e/ z* P* }8 C' K0 E4 V+ _2 w  c

% r* k0 k; }2 o6 v2 N: W5 K3 I: D/ a1 @+ Z6 [2 H* I

! A$ p/ \- N6 k: l  k  A3 z" \这是3D制作新手——在下,认为完成度为70%的gp03d,有些问题实在很挠头。
0 T' P, x9 I( a# c' Z如上所见,本人将头、双臂、主炮、机械臂、4个舱盖设定为HpWeapon,结果在基地场景显示极不正常。GP03的装备很少能够显示出来。在宇宙中能够正常显示所有细节,但又在舱盖处有贴图错误!——的确是贴图问题,但只发生在右边两个舱盖(HpWeapon08、06)
3 o1 K7 m2 e7 w$ z+ s6 N8 b9 P
( |! s  D  w, a& W: N! X而且偶尔会由于SUR文件造成崩溃。
+ x" U7 F$ H$ B8 E/ P
2 P) _" ^6 r9 f9 I, L1 K( K' j4 z# W请教:
: j3 y  G0 o7 \, ]) f9 p1、出现以上图形错误可能的原因。- b; O- v6 [; |$ T" r7 c1 [
2、改良SUR的方法——另,sur到底是干什么的?
  V$ O$ e( S5 ^; r: y4 l3 i; K5 r3、milkshape3d 1.81 无法使用CMP导入插件,会由于严重错误而退出.如何解决?低版本软件可否?# j" g/ _; K4 l) v
4、试图修改EFFECT.INI以实现光束剑效果,但反复试验光柱就是不长、更不会很快消失。问题何在?
9 k6 L1 H( E0 W% z9 c
4 p" h0 x/ n  B0 _9 s5 x& M# v怕技术区太冷,所以发在这里。先谢谢看帖的人,毕竟多了一份解答的可能。
发表于 2007-12-12 01:01:36 | 显示全部楼层
第一个问题我找人帮你回答,请等待他的回复4 R2 r  f' w" g* V
1 E4 j) u: }" z& d6 I: b
2.SUR是冲撞组模型,用来给服务器以及客户端判断模型受弹面积的  L6 y$ t5 h$ {( L4 {
3.MilkShape 3D 1.7.6可以运行,但是更高版本可能出错。、
2 m' T) D, f& O- p* ]% S4.光束长短可以通过修改beam_effects.ini来实现,但是这种光束实质是一种拖溢,消失的时间是不能改变的。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-12-12 01:17:27 | 显示全部楼层
感谢!
% N! G& i, _; i1 P0 j; ~也就是说,要简单实现光剑是很难了。
) _/ M3 T) e; I% S更改设想:在炮口调用引擎尾炎特效,取消AMMO的显示看看。/ o# m/ n. w+ X

* G3 J: V9 p6 O到1月底为止都不再有时间做了……长夜漫漫呐:time:
回复

使用道具 举报

发表于 2007-12-12 18:09:29 | 显示全部楼层
raylone 速加我Q  66554766  高达MOD
回复

使用道具 举报

发表于 2007-12-12 18:24:18 | 显示全部楼层
GR你在拉人还是在答复......
回复

使用道具 举报

发表于 2007-12-12 20:24:29 | 显示全部楼层
发一次贴说不清。。。。当然是搞Q才说的清拉。。:lol
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-12-13 02:27:12 | 显示全部楼层
身处环境限制,目前不能经常上网……已于凌晨加Q.
6 L& k; ~* x; r" R" Q) ?2 Q( N/ O% U0 I% j/ z
原模型和贴图来自家园2的高达MOD。还没有制作全新模型的经验。
; _7 @" A7 V! I% o, }GP03D的机体大小相当尴尬,让在下难以痛下决心把它变成轻巡洋舰。单机测试时只能把SUR删掉。1 T" k6 Q7 u9 G9 L" B8 y# e3 [# r

8 `0 d) _, B+ Z8 F8 \原版武器模型的utf,似乎可以加载animate。如果可行,能让主要关节都动起来么?设想是,将四肢设定为CollisionGroup,加载animate。目前没精力测试这一设想了。观察家园2中的部分模型关节动作相当漂亮,不知是如何实现的。  O. S8 X$ k0 N. I' J

  N! y7 C: N5 g3 @高达MOD的话,在下倒是希望能逐渐完成一个0079一年战争的宇宙世界。( |+ J0 O8 B( A( e1 \$ i! K
比如:用九个星系位置表示阿·巴瓦·库要塞宇域。中间的星系只放置一个巨大的要塞模型……1 p% Q6 ^0 X8 V- L( r8 Q$ R

; \- G- _! f& F- X7 w# C3 O88 Flak这个MOD里有WINGMAN的AI,参考一下就可以实现小队作战了。
/ O/ z6 C- U( @6 J还有好多问题……比如' O; R) R; e# v) @
看见discovery中有维修船,没仔细研究,不知能否实现真正的维修。
' `  u3 L) r4 P9 q2 `/ C9 k
9 i8 ~) n/ Z/ {[ 本帖最后由 ryalone 于 2007-12-13 05:08 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站