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[分享] GMS (最好的舰队管理脚本)

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发表于 2007-12-12 22:39:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
这么好的脚本竟然没人气实在可惜,正好挖到ccb以前的坟,顺便推荐一下.....想玩舰队战,先玩会这个脚本.

ccb以前的译帖
基础功能里面很详细了
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
补充点细节的
Setup Group:
4个命令组成
1.Group name
名称内可以使用的函数
%fnum:组号
%shiptype:船的型号,NOva什么的
%snum:每个船自带的识别码,都不一样的
%class:船的级别,M1,M3之类的
%sector:船的当前星区名
%home:母基地的名字
-或者空格:直接使用当前组的名字
-last或者-l:直接使用最后一次输入的组名
-default或者-d:使用系统默认的-Group %fnum %shiptype %snum
-unset或者-u:解散小组
-unset1或者-u1:只解散该船
-null或者-n:恢复船名到默认

2.Group number
组号(1~99999.....),这个是无限制的(但只有1-6号可以用快捷键),一个组号可以有N个组用,但快捷命令也会是同时发给所有用这个组号的组

3.数量
组的成员数量,这个数不包括领队

4.级别
加入小组的船的级别要求(M1,M2.....),有选单的,量你也搞不坏

Group Management System:
自动命令和补充等等,看ccb的
比较特别的是命令打开的情况下如果领队战死了,那么小组会有其他人接班的,而小组的设置会被延续,那些在那交接的一刻没开GMS的成员就会成为编外分子了(虽然名字没变)

船只的重新编组
一妻不能多夫,一船不能多组,所以有组的船要编入其他组的话先要执行-u或-u1,否则编制的这条船的默认命令就是attack all了

脚本扩充
1.Group Carrier Operations
Launch Groups command
让舰载机起飞的命令(输入组号就可以了,N组的话组号之间加空格)
没有homebase设置的领队的默认命令是保护母舰(就是他起飞的船)
有homebase的默认命令是attack all,land

Recall Groups command
让飞机回家的命令(输入同上)
只有设置了发命令的母舰为homebase的飞机才有效

Group Combat Commands
Group: Attack...
Group: Attack all
Group: Protect...

这个不解释了吧.....

Group Missile Management
This Group: Set Missile Fire Probability
设置组成员的导弹发射几率(输入0-100,5为基数单位)
This Group: Set Missile Loadout
设置组成员的导弹装载规格,每次设置时需要一个在太空里的模版做参考.每次组成员泊船后就会自动补充(母船或港口必须有相应的导弹),但是已载的其他非规格的导弹是不会自动卸载的.

压轴戏:Group Combat Hotkeys
这个是你最长用到的
热键
GHK: Select Group 1
GHK: Select Group 2
GHK: Select Group 3
GHK: Select Group 4
GHK: Select Group 5
GHK: Select Group 6

GHK: Group: Attack All
GHK: Group: Attack My Target
GHK: Group: Protect Me
GHK: Group: Protect My Target
GHK: Group: Hold Position
GHK: Group: Return Home
GHK: Group: Dock At...
GHK: Group: Launch Missiles
GHK: Wingmen: Launch Missiles

命令意思都没问题吧,就热键使用说下
热键以2组为单位使用,选组(绿的部分)+命令(蓝的部分),每个命令都要如此发布

脚本去置顶里找了下吧.

没了..............

[ 本帖最后由 23456galytest 于 2007-12-12 22:40 编辑 ]

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发表于 2007-12-13 00:32:11 | 显示全部楼层
这个不顶枉为人吖   !!!:victory:
有空作弊用这个来指挥一定很爽的:kiss:
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 楼主| 发表于 2007-12-13 03:31:58 | 显示全部楼层
不是一点点的爽,航母舰队,巡洋舰队,都可以很方便的操控

特别是舰载机群作战,那个叫爽,不但多,而且能分机种做很多战术,效率很高,而且用的到位战损绝对低过ACC

唯一可惜的是M1,2的集体跳星门自杀还是有问题...............
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发表于 2007-12-13 04:18:34 | 显示全部楼层
我碰到的问题是小飞机停靠航母的问题,经常碰到小飞机不能停靠航母,有办法解决么?
另外谢谢23456galytest的推荐
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 楼主| 发表于 2007-12-13 12:07:59 | 显示全部楼层
原帖由 明灭 于 2007-12-13 04:18 发表
我碰到的问题是小飞机停靠航母的问题,经常碰到小飞机不能停靠航母,有办法解决么?
另外谢谢23456galytest的推荐

没遇到过
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发表于 2007-12-14 16:51:02 | 显示全部楼层
嗯嗯,巨好用的软件,一般随身编队用FCK3,大编队就用GMS了

不过,GMS最大的用处是给偶的工业TS做自动补给,暴汗一个,确实是暴殄天物啊
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发表于 2007-12-16 21:17:26 | 显示全部楼层
我有6艘船,设置了之后始终有最后一个无法编近来,我设置的没有错啊,没办法放弃了,觉得船要是少的话一点作用没有,我今天用的A族的M3+,6艘,FCK3全装,去打5个K的最垃圾的小船,结果我挂了一条船,对方连护盾都没少,过分。。。还没我一人上去效率高。
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 楼主| 发表于 2007-12-17 13:14:12 | 显示全部楼层
原帖由 ctw619 于 2007-12-16 21:17 发表
我有6艘船,设置了之后始终有最后一个无法编近来,我设置的没有错啊,没办法放弃了,觉得船要是少的话一点作用没有,我今天用的A族的M3+,6艘,FCK3全装,去打5个K的最垃圾的小船,结果我挂了一条船,对方连护盾都没少,过分。。。还没我一 ...


试让你无法编队的飞船现命令保护执行编队命令的飞船,然后再编1次
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发表于 2007-12-17 15:36:40 | 显示全部楼层
呵呵 好东西啊  努力挣钱买舰队啊 不过不需要开新档吧:L
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发表于 2008-1-8 23:42:42 | 显示全部楼层
问一句:能否有办法把不同class的船编为一组:lol
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