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发表于 2008-5-23 20:54:52
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特性列表
- 152种可操控的飞船,包括全新的舰船,原版游戏飞船模型加以改变的舰船,和从前只有NPC才能驾驶的飞船:Starblazer,CSV和Juni驾驶的Defender等等,更先进的战斗机、运输机、火车、航班、炮艇、巡洋舰、驱逐舰和战舰。
- 每架新飞船都经过细心的调整——平衡的武器,护盾和装备,镜头被放置在它们应该在的位置。
- 68个新的星系,包括:
12个有居民的星系——Newcastle (Bretonia), Dundee (Bretonia), Munich (Rheinland), Omega-15, Omega-55 (Border Worlds), Omega-47, Omega-49, Omega-52, Omicron Delta, Omicron Eta (Edge Worlds), Omicron Iota, and Omicron-99 (Nomad Worlds)
30个拥有势力的星系
竞技场星系(Connecticut),监狱星系和更多的星系。
- 许多新的基地。
- 玩家拥有资金上限为20亿,最高物品价钱为10亿。
- 独特而简单的停靠系统——大型飞船可以在任何地方停靠。
- 对于上下平移和选择子目标的新的可分配的热键。
- 新的故事情节:Kusari和Bretonia之间的战争,Liberty和Rheinland之间的冲突和海盗于放逐者之间的战斗。
- 增加了可视距离——玩家可以看到更远距离的空间站,飞船和贸易通道(可以在Mod属性中设置)。
- 许多新的势力,包括30个新的护卫势力,自由枪骑兵势力和其它更多的势力。
- 用于战斗机和战舰的几十种新的武器和炮塔。
- 新的装备,包括装甲升级装置,探测器和推进器。
- 新的货物和贸易路线,所有飞船在被摧毁时会掉出飞行员。
- 在大多数有居民的星系中的战舰遭遇战,Nomad战舰遭遇战会发生在未知星系中。
- 可以接到攻击战舰的任务,所有任务奖励增加。
- NPC的AI被加强,NPC会使用护盾电池和纳米机器人。
- 为了角色扮演而加入的各势力ID。ID同时也是牵引光束。
- 激活Mod时服务器的设置:服务器管理员可以设置初始资金,关系和角色服装。
- 激活Mod时客户端的设置:玩家可以关闭或开启片头动画,引擎轨迹,星球的旋转和视野范围。
- 开放式单人游戏可以作为Mod设置被开启,玩家可以选择开放式单人游戏的初始星系,资金和关系。
- 在开放式单人游戏被关闭时可以进行剧情模式。
- 校正并完成了所有飞船,物品以及商品的信息卡。
- 所有建立服务器所需的东西都准备好了:Ioncross数据文件包括在其中。
- 许多其它特性——阅读Readme.txt来了解它们。
- 最后,也是最重要的一点:保留了Freelancer原本的游戏气氛和风格。 |
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