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原帖由 江左 于 2008-1-5 22:53 发表 阅:loveliness: 理解不能:lol
原帖由 天之浮云 于 2008-1-6 16:07 发表 关于爆炸碎片有几个问题 1.爆炸完的碎片如何处理,消失还是当宇宙垃圾。 2.飞船爆炸效果全都一样(同样的碎片仅大小不同),还是使用真实的飞船碎片(MAX可做到,但不知道X3支持不)。 3.采用这种效果爆炸时会不会X3严重掉帧。 4. ...
原帖由 FreeMagician 于 2008-1-7 06:39 发表 个人觉得要是不消失最后能做出个能打掉的,不要像残骸一样打不掉... 爆炸效果我是设想随便做几个碎片然后飞散效果,反正船的炸了,碎片都差不多 ...
原帖由 HammerSun 于 2008-1-7 21:17 发表 1.这样的想法可行吗? 2.这样的效果对游戏的可玩性增强有多少? 总之,除非已经能做出这样的效果,且不会增加机器太多负担,否则我们的首个MOD肯定不予考虑. ...
原帖由 moo 于 2008-1-9 08:18 发表 XTM里的船厂超级不好停靠@
原帖由 FreeMagician 于 2008-1-5 13:56 发表 7.以前问过高人的那个出入口问题,说貌似可行 把一些工厂比如连接器的爪子样的出入口改成像Trading Station这样的出入错开的 这样单行道能大大加快流量减少交通事故,放个图例吧
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