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[补丁] PVP大赛的一个“低成本替代方案”

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发表于 2008-1-14 22:51:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个方案可能比较容易组织实现,而且“可玩性”较高,并且能让“跑商族”们也有参赛的机会,还能体现竞技游戏式的公平(在不考虑双方装备差异的情况下,确实几乎是绝对公平........:lol )。


下面是方案具体内容:

比赛场地/配置:border8(或其它任何一个有跳跃门、有基地、NPC较少的星系);最好有一个裁判。

比赛队伍:ITs和OGs两队(理论上任何数量的队伍都可行,所以如果人较多,则可以多分几队)。所有比赛队伍各自编组,停靠在同一个空间站。

主要比赛方式:距队伍停靠的空间站一定距离内(10K?)为停火区,此停火区,内任何比赛队员不得开火,且任何比赛队员一旦出了停火区就不得再进入。所有参赛者都停靠空间站后,比赛开始。比赛采取记分制。

出场规则:
1、停火区内始终只能有一位选手;在此位选手离开停火区前,下一位选手不得出站(这是为了保证前一位选手的行踪不会泄露)。

3、比赛刚开始时,战斗单位先出站,各方交替出站;此后,先死亡的选手先出站。

记分规则:
1、本队货船(必须是货船!)通过星系内任一跳跃门到达其它星系后,经裁判或对方确认(通过聊天列表),得10分;(此后可用包括自杀在内的任意方法回基地,不扣分);
2、本队任意单位击落对方任意单位,得3分。
3、比赛结束后统计分数,得分多者获胜。
附图:
发表于 2008-1-14 23:03:07 | 显示全部楼层
HOHO~~等偶够钱了,开火车去,HOHO~~SF~~:lol
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发表于 2008-1-15 13:47:59 | 显示全部楼层
干掉一个单位3分,跑了一艘货船10分(“通过星系内任一跳跃门到达其它星系后”)。。。10K安全区,如果可以开巡航的话。。。货船队肯定是第一:lol
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 楼主| 发表于 2008-1-15 20:14:04 | 显示全部楼层
原帖由 OGALAXY 于 2008-1-15 13:47 发表
干掉一个单位3分,跑了一艘货船10分(“通过星系内任一跳跃门到达其它星系后”)。。。10K安全区,如果可以开巡航的话。。。货船队肯定是第一:lol


非也:lol ......10k安全区是在基地周围,只要距基地10k以外,.......哼哼哼哼哼哼......:lol 。
因此,跳跃门周围也不是安全区范围;而玩家之间不比npc,不管装的是什么雷达,似乎都有10K的探测距离.......所以,只要有一艘装备大型前机炮的炮艇(或者装备有巡航破坏器的战斗机)守在某个跳跃洞处,对方的货船要想冲过去,应该就不是那么容易了.......(这个可以测试一下通过/击毁比,以此确定合理的击毁分数。)
如果还不是那么合适,还可以把“任一跳跃门”改成指定的两个甚至一个跳跃门,这样“冲关”机会更小了。

不过,偶仔细思考了一下,这个方案确实也不是那么好实施.......而且如果人少,还可能会很沉闷(大家都玩捉迷藏......):L 总之就是“不好”吧
所以这个方案也暂且放下罢,还是由iterran大来决定具体方案吧。iterran大为PVP大赛忙了这么久,也挺辛苦的啊:D :D :D......
这个方案就纯当是失败的建议吧:) ......

[ 本帖最后由 DDG1000 于 2008-1-15 22:01 编辑 ]
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