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[原创] 2代玩了这么久,我的一些不满意以及理想中游戏的样子

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发表于 2013-5-7 23:42:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
从发售那天就在玩。当然各种BUG。不过一直没放弃。直到现在跳出问题基本没有了,但游戏本身我有各种感想。


首先不满意的就是这个基地的设置。

2代强制要求船只完成任务后回基地。而且一次只能完成一个任务。这个设定我到现在还是觉得没法接受。

我心中理想的基地应该是:配置或修改舰队在海军站。然后舰队可以任意部署,任务完成后留在原地。但如果出了补给范围就根据行程扣物资,物资为0原地不动。如果船只损失,只能修理不能随意补充,必须到有海军站的地方补充新船。

舰队司令应该有经验升级,这个有设计,但貌似到现在都没完成。还有command船的逃生设备等,应该设计成:如果没有逃生设备被击沉则司令必然被捕或死去。如果有,则以一个几率逃生。



第二个不满意的就是星系这个东西,以及战斗。

星系中战斗空有很大的地方,却没有什么战术可言。战斗速度和行军速度分开我觉得也没必要。最开始版本的行星卫星公转也取消了。星系中防御设施也很无聊,只能部署在星球周围,其他位置也用不到。

我觉得,这方面应该向太阳帝国或者星际殖民学习,星系只是地图的一部分。可以直接缩放到具体的行星。

行星独立作为战场,部署防御设施,反跳,护盾等。

在行星周围重力场内有空间站,防御设施等,战斗也发生在星球周围。(参考1代、太阳帝国原罪)。

战斗开始前应该给双方一个布阵的时间,允许调整舰队位置和阵型。

武器方面,很多武器升级后就没用了。我觉得应该是:每种武器都有适合的地方,即使是初期的武器在后期经过强化后也能用到。也许应该有升级路线,N选1之类的选择。

装甲方面,应该大幅增加装甲值,减少结构。装甲被打光就应该一发入魂才合理。这样护盾、装甲维修的价值更大。战斗中合理撤退维修装甲回复护盾就更重要。

船的速度较慢。我觉得太阳帝国系列在战斗上还是非常棒值得学习的。

这也算博采近几年4X游戏战斗的长处...



第三个不满意就是空间站以及附属的贸易、外交等

在这些东西上花的时间太多,太复杂,贸易需要非常仔细的调节,空间站升级太复杂,没有快感,只有自虐的感觉非常不爽。



最后一个不满意就是科技和配船。

大爱星际殖民的配船模式啊!如果战舰能个性化到这个地步就好了。当然,3D画面表现可能成问题。那么其实配船维持现状也不错。

科技方面:从CR、聚变开始,整个游戏的节奏不那么鲜明了。我觉得还是从裂变、DE开始可能更有趣。初期战斗更激烈。

武器不平衡,初期很多种小激光其实没用。我觉得应该是:每种武器都有适合的地方,即使是初期的武器在后期经过强化后也能用到...这样子。



总之~如果有个游戏,有星际殖民那样的星系缩放,,星际之剑那样的科技树、画面和船只,战略层面,,太阳帝国那样的战斗.............就好了,内牛满面。
发表于 2013-5-8 00:07:01 | 显示全部楼层
第一点,不知道从什么版本开始的,发现舰队在完成一个任务后之后,只要补给足够,可以继续下命令,但是似乎一定要在提示任务完成的时候才可以,至少我的探索舰队是这样的,其他的没怎么注意。

感觉现在好多4X游戏都开始尝使用可暂停的即时制了,这样也让像星际统治者和遥远的世界那样的自动命令变得非常人性化。但是这样估计也会受到有些喜欢传统4X的玩家的鄙视……

最后我理想中的策略游戏基本就是LZ说的,再加上一点,能有遥远的世界那样的经济体系…………估计十年之内都不会有这种游戏出现……
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发表于 2013-5-8 08:50:40 | 显示全部楼层
每个游戏都有侧重点啦.......完美游戏永远只存在每个人自己的心中
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发表于 2013-5-8 10:53:50 | 显示全部楼层
我倒觉得作为一个4X游戏,stardrive的飞船设计太过繁琐了

点评

在便利性和易用性上有待提高,例如我之前说过的误操作和一些其他的问题。本身这个想法还是不错的  发表于 2013-5-8 15:12
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发表于 2013-5-8 11:11:55 | 显示全部楼层
空间站的这种设计直接增加大量的无聊操作,,
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发表于 2013-5-8 11:29:44 来自手机 | 显示全部楼层
不管什么游戏,都会有大量的人在各个方面抱怨,有些你觉得好的,别人不屑一顾。完美游戏更是不可能存在,人类的贪心是无止境的,当你想要的东西得到满足后,你就又会想要新的东西。
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发表于 2013-5-8 11:30:27 来自手机 | 显示全部楼层
不管什么游戏,都会有大量的人在各个方面抱怨,有些你觉得好的,别人不屑一顾。完美游戏更是不可能存在,人类的贪心是无止境的,当你想要的东西得到满足后,你就又会想要新的东西。
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发表于 2013-5-8 12:29:12 | 显示全部楼层
对更加美好事物的追求是人类前进的基石.
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 楼主| 发表于 2013-5-8 12:50:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 autopopo 于 2013-5-8 12:57 编辑

真心感谢两位版主驾临

二楼天空的遗迹说的是真的!!舰队在完成任务,出现return状态的时候竟然真的可以下命令!去做别的。

估计有不少人都不知道舰队在return的时候可以重新下命令不需要回到基地。

LOA的春天啊!!百变舰队,先部署NPG,再探索,遇到星球直接变成殖民舰队,殖民完再变建筑舰队,建筑建好后继续探索下一个星系

我了个去.....不要太爽

其他各种族也突然都好用了不少。

话说,有了这一条真好。
如果没有自动return就更好了!
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发表于 2013-5-8 14:34:53 来自手机 | 显示全部楼层
autopopo 发表于 2013-5-8 12:50
真心感谢两位版主驾临

二楼天空的遗迹说的是真的!!舰队在完成任务,出现return状态的时候竟然真的可以下 ...

那个似乎不行的,像殖民或者工程这类任务,一次出行似乎只能进行一次,然后必须返回基地才能进行第二次来着。
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