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[原创] 在汉化过程中找到的密集!(《SpaceForce:RU》)

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发表于 2008-3-18 16:59:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在反编译程序的时候发现了以下内容!
八成是在控制台中输入的命令!
startserver (this computer become server)
startclient (this computer become client)
disconnect (disconnect client from server)
listgames (list all lan active games)
join # (where # is server number, use listgames for game numbers)
joinaddress # (where # is host name or ip address)
say text (send chat text to all players)
help
addbot # (add new bot in game, where # is number of bot type)  
         1  -> interceptor (emd)
         2  -> interceptor (uff)
         3  -> fighter) (emd)
         4  -> fighter) (uff)
         5  -> destroyer (emd)
         6  -> valkyre (uff)
         7  -> korveta (pirate)
         8  -> cruiser (uff)
         9  -> star crusher (alreani)
         10 -> symbiote (collective)
         11 -> fighter (yahanra)
         12 -> destroyer (yahanra)
         13 -> drednaught (ord)
         14 -> frigate (makkinist)
         15 -> cruiser (draglon)
         16 -> cargo (draglon)
         17 -> queen cruiser (chulta olirion)
         18 -> praying mantis (chulta olirion)
         19 -> insecta fighter (collective)
         20 -> glider (ezodar_empire)
         21 -> fighter (makkinist)
         22 -> patrol ship (ord)
         23 -> resurector (alreani_states)
         24 -> frigate (pirate)
         25 -> starseeker (ezodar empire)
         26 -> explorer (draglon dominion)
         27 -> cargo (chulta olirion)
showtonesteps (show tone mapping steps)
stoprecording
showbloomsteps
showshadowmap
billgates (you get 100 000 credits)
god (your hull is strong)
maxjumptime
gettimedevice
getcloakingdevice
clearmap
aienable (1/0)
rocketfiesta (you get 50 rockets)
rocketchase (camera will follow last rocket)
enableradio
disableradio
playerinfo (show players info)
motionblur
startmeteorshower
targetlines (render bot targeting lines)
spectator (human player becomes spectator)
showlastline (show last line of console in game)
stats (show rendering statistics)
showtexturesinfo
showmeshesinfo
slowmotionfactor # (percentage)
screenshot
maplist
loadmap (map name)
benchmark (load benchmark map and start test)
winamp (param)
        play
        stop
        pause
        previous
        next
clear (clear console)
quit or exit (quit game)
gettimedevice
getcloakingdevice
storeprofile
restoreprofile
unrecognized command
type loadmap 'map_name' to load map!
bot

请大家有兴趣的话试一试!

评分

参与人数 2UCC +40 收起 理由
白衣 + 20 鼓励一下,去看我的帖子吧
roy986 + 20 发现正确后白衣还会再给的

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发表于 2008-3-18 18:18:40 | 显示全部楼层
内容我发过了(看以下连结),:davidanger可能没留意到...不过,还是鼓励下
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=11408&extra=page%3D1
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 楼主| 发表于 2008-3-18 20:59:32 | 显示全部楼层
补充一下!使用命令的时候,每个单词开头都要大写!
比如billgates应该写成BillGates才可以!
另外说一下我刚刚发现StartServer的确可以让你成为主机!
我过两天找人测试一下SpaceForce:RU的网络游戏是否真的可以做到!
是个什么样的!
如果真的能联机那就相当爽了!
争取官方能架个服务器,大家一起战网喽!
哇咔咔咔咔!
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 楼主| 发表于 2008-3-18 22:12:13 | 显示全部楼层
我试验了一下建立服务器和建立客户端!
这两个命令要在主菜单的时候使用!
估计连接服务器命令也是同理吧!
应为今天太晚了没法测试了!
过几天等我有了空我在测试一下,呵呵!
成功的话就又有得玩了!
哇咔咔!
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发表于 2008-3-19 09:27:27 | 显示全部楼层
SFRU的Multiplayer部份,也就是你说的联机,很多人都非常关心
原版游戏及1.1版并不支援联机... 虽然指令列中有联机指令,我个人猜测是因为SFRU和SFC共用了部份的游戏引擎和指令,而SFC是设计可联机的
官网那里曾有人说要写联机mod,但没下文

国外已有人试过不成,如果你愿意你可以再试试...以下是一些联机相关指令:
StartServer this computer become server
StartClient this computer become client
Disconnect disconnect client from server
ListGames list all LAN active games
Join <#> where # is server number, use ListGames for game numbers
JoinAddress <string> where &lt;string&gt; is host name or IP address
                                            Example: JoinAddress 1.337.1.337
Say <text> send chat &lt;text&gt; to all players


祝你成功

[ 本帖最后由 白衣 于 2008-3-19 09:28 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-3-19 11:03:04 | 显示全部楼层
研究一下么!
应为在反编译的时候看到了它调用了NetServe和NetClien模块!
晚上叫几个人试一下!
呵呵!
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发表于 2008-3-19 13:46:41 | 显示全部楼层
原帖由 davidanger 于 2008-3-19 11:03 发表
研究一下么!
应为在反编译的时候看到了它调用了NetServe和NetClien模块!
晚上叫几个人试一下!
呵呵!


好呀,davidanger快试一下,若成功可是玩家的福音哦
:D
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