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[转帖] 华硕回应声卡EAX 5.0支持问题

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发表于 2008-3-28 13:26:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日创新放话质疑华硕声卡并未提供对EAX 5效果的真正支持。而华硕也有自己的说法,在一份发给媒体的邮件中,华硕对Xonar声卡通过DS3D GX驱动程序升级获得EAX 5.0支持的问题进行了解释。

华硕表示,新驱动中的DS3D GX 2.0将允许用户在Vista和XP下实现EAX效果,包括EAX 5.0游戏,重定向DirectSound3D硬件和EAX调用到DS3D GX核心,以及DS3D GX引擎升级等。

华硕称,Xonar声卡“通过驱动升级,可以在Vista下的大部分DirectSound 3D硬件兼容游戏(包括EAX 2.0/5.0游戏)中自动实现128音频流3D环绕音响,以及增强环境反射效果等。和创新的炼金术驱动不同,DS3D GX不需要手动将游戏加入支持列表,也不会收费,显得更加方便直观。DS3D GX 2.0可以在Vista下为不支持OpenAL的游戏提供优秀的3D音效和EAX效果,而在原生EAX 5.0设备和EAX 5.0游戏中提供效果相近的3D定位音效和EAX效果,不会把音效转换为立体声、2D或Windows模拟3D效果。另外,新驱动中的VocalFX功能可以对玩家通过麦克风输入的音频进行实时处理,包括可以根据玩家在游戏中的位置提供对应环境反射效果的VoiceEX,在线聊天中模拟背景场景的ChatEX,以及实时改变音调实现伪装的Magic Voice。”

“我们的解决方案并非1:1的复制EAX 5.0。DS3D GX能够突破特定X-Fi声卡和炼金术支持游戏的桎梏,允许玩家在大量游戏中实现环境音效。我们非常赞同专用DSP芯片在降低CPU占用率中的效果,但我们相信在当代CPU平台下这一点损失并不是什么大问题。我们也希望更多的游戏开发商采用软件DSP效果,能够有更高的灵活性,并且更广泛的保证用户体验。”

事实很明显,DS3D 2.0并非硬件实现EAX 5.0,而是采用驱动程序软件方式实现,其实际效果也会和创新声卡存在区别。但这样做也有好处,环绕音效不限于创新支持的少量游戏,而是在大部分游戏中都能实现类似环绕效果。

华硕声卡支持DS3D 2.0驱动程序下载:
D2/PM声卡
Vista系统
http://drivers.mydrivers.com/dri ... For-Vista-Vista-64/

XP系统
http://drivers.mydrivers.com/dri ... 01-For-WinXP-XP-64/

D2X声卡VIsta系统
http://drivers.mydrivers.com/dri ... For-Vista-Vista-64/

XP系统
http://drivers.mydrivers.com/dri ... 01-For-WinXP-XP-64/
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