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楼主: bzaku

[求助] 在宇宙真空环境下做高机动人是否会产生黑视现象?

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发表于 2008-4-24 11:23:42 | 显示全部楼层
宇宙里,你将在战舰里驾驶战机,过载是人体很难逾越的。
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发表于 2008-4-24 12:06:11 | 显示全部楼层
:lol 泡在蛋蛋里好了~~:victory:
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发表于 2008-4-24 15:47:37 | 显示全部楼层
我们忽略了一个问题,在未来超高技术下的太空战争,由于武器有着很高的速度和准确性(比如激光武器),那这个通过高机动来做规避还是否有这个必要,或许那时的宇宙战机要通过别的方式来避险,比如用特殊的装甲和装甲涂层来减少动能杀伤和反射辐射伤害等,或者未来就有了各种各样的护盾也说不定的,呵呵。
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发表于 2008-4-27 11:36:31 | 显示全部楼层
我赞成LS关于精确瞄准的光束武器的看法,但是我不同意高机动规避无用的说法,因为有一个问题是不能忽视的,那就是武器指向的误差。
    长距离打击时,一点点的角误差其结果就是偏离目标数百米甚至几公里。短距离点攻击,又跟不上目标的运动。未来的火控计算机的确可以精确捕捉到目标,光束也可以精确打击到目标,但是炮的指向绝对是有误差的,太精确的转向机构导致过慢的转速,提高转速又导致不精确的转向定位(现实中的例子是显微镜的粗调和微调,还有螺旋测微仪)。所以近防武器不会太精确,远程武器效率又太低(切换目标慢),这是一个矛盾,数字技术的提高不能完全解决这个问题,只能加以平衡或取舍。除非划时代的武器模式出现,就像导弹的诞生冲击了火炮一样。
而且光速武器还有能耗和散射的矛盾,低能耗导致高散射(射程降低),低散射(长射程)导致能耗升高。
    所以我认为,未来空战中需要高速高机动回避的无人攻击机(对舰饱和攻击),以及注重防护,比如高护盾的重型载人制空战斗机(也可以根据任务需要搭载各种模块化功能舱)。

[ 本帖最后由 scotthans 于 2008-4-29 13:40 编辑 ]

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