找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 1179|回复: 5

[原创] 对于最近关于ER的讨论的看法

[复制链接]
发表于 2008-4-8 02:37:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
前面说一句,我可没玩过ER,有什么得罪人的话请多包涵

战斗平台之间互相克制是必要的……为了增强游戏性。

某人说的导弹饱和攻击只是夸张的表现手法罢了,你看人高达都快和圣斗士一样小强了……= =

再者,也可以参照别的游戏,比如家园。尽管先祖的无畏舰很好很强大,也不过就是他们的老娘船屁股上一个炮塔罢了。有这么强的科技,先祖照样会被灭,还有,创造了星际里两个种族的Xel'naga也被自己亲手制造的连高级生殖系统都没有的动物给打得一蹶不振,直到星际2都快出了才敢冒头。这些例子都说明科技不是万能的,比战略更有力的武器是战术。

回到正题,鱼雷在将来也必将会有极精确的制导及优秀的速度,鱼雷和导弹的区别也会逐渐变小。结合我上面的话,我的意思是,我们没必要非要用真实的眼光来考虑FL,游戏最重要的一点就是平衡,只要平衡了,就要做一切来让玩家感到有意思的事,这才是让老游戏焕发光辉的办法。
发表于 2008-4-8 08:36:51 | 显示全部楼层
说真的,看了两遍还是没看懂hius的看法。。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-8 09:49:15 | 显示全部楼层
原帖由 redlancer 于 2008-4-8 08:36 发表
说真的,看了两遍还是没看懂hius的看法。。。。

重新回去上中学……
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-8 12:41:15 | 显示全部楼层
其实是这样的  武器装备的平衡也是不能撇开战术来谈的
什么样的战术出现什么样的武器

某人说光束炮在科幻片里很强大 导弹没用处
可惜 现实最多给你使用导弹的战术 光束炮 没参照……

既然FL是个游戏 不能把武器搞得太现实,也不能把武器搞的太科幻
因此实际其平衡性上的调整是一个很艰巨的任务,这个任务丝毫不比做MOD简单多少
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-8 20:35:18 | 显示全部楼层
某人说的导弹饱和攻击只是夸张的表现手法罢了,你看人高达都快和圣斗士一样小强了……= =
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-8 20:50:44 | 显示全部楼层
楼主的意思是——专门在在水里打船的鱼雷可以改称为导弹了?:L
或者上天是导弹,下水是鱼雷?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站