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如何确定INI文件中要改飞船的位置

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发表于 2008-4-30 19:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺想把现在用的超重型战机(sabre)的灵活性改得高一些,可是在INI文档中不能用名称直接查到,看性能参数也不明显,那俺该怎么确定它的数值位值啊
发表于 2008-5-1 01:23:43 | 显示全部楼层
战机灵活性修改
) K5 D* w$ [$ \% K$ F- t. |打开ifso中的GAMEDATA_ships.txt3 F' G! }" y8 Y, ^
                            飞船的ID      游戏中的名字        注解7 ~+ ^0 e) p( E  B% P5 [
3042252942 = ku_battleship, Kusari Battleship (Kusari Battleship)4 A( v5 l  f1 T
打开data\Ships\shiparch.ini6 W# d; N: o% D% Z6 N& U
搜索ku_battleship
6 l* O6 g1 f$ `找到这个:9 C! ^2 `0 I( \- N; ^
steering_torque = 1501900032.000000, 1501900032.000000, 1501900032.000000' p! N1 s4 H2 A# C" E
angular_drag = 13200000000.000000, 13200000000.000000, 13200000000.000000
7 R4 D( V8 F8 rrotation_inertia = 15000000512.000000, 15000000512.000000, 15000000512.0000004 J/ X) ^* n" w/ n
这3行就是战机的灵活性
& y5 H" V/ l# h% t5 M7 ^把他修改为
$ A3 v$ \6 L/ [0 M' w! \# o" {- Asteering_torque = 6000.000000, 6000.000000, 6000.0000005 q# m' ], x' ~3 i) T/ b$ G* g
angular_drag = 4500.000000, 4500.000000, 4500.000000
& k8 g2 q( q* g6 R! Qrotation_inertia = 1200.000000, 1200.000000, 1200.000000, O) A9 e$ C) x
这样就很灵活了,巨大的战舰如同小战机一样灵活!& {( K$ q- `( Z" V% f, v% {0 s
改变巡航等待时间
) \8 v+ q7 w: c$ E# O改变战机平时速度5 J" X9 w  M4 ^- j* ?( Y) a' l
改变推进器提供推力7 I* Y6 p+ \; q! A, B( w; L( R
改变推进器消耗能源4 t4 w9 c) S( x' g7 v: ^9 g
改变反转推力
  I* ?" V( Y$ J& [& f% U& D3 K5 n方法雷同。
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 楼主| 发表于 2008-5-1 08:47:29 | 显示全部楼层
谢谢,已经搞定了,呵呵
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