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发表于 2008-5-1 01:23:43
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战机灵活性修改3 B- k* Z: U. {0 X) x
打开ifso中的GAMEDATA_ships.txt
0 F0 I9 m/ @. v( R7 p 飞船的ID 游戏中的名字 注解
$ r% k+ ~ k, A! S( {3042252942 = ku_battleship, Kusari Battleship (Kusari Battleship)
/ L( ~* q; y/ w& @$ d打开data\Ships\shiparch.ini: {0 T2 `- ~6 ^# j, y
搜索ku_battleship
9 J6 G: N; u* R; N找到这个:
- f7 c2 U2 Z0 Nsteering_torque = 1501900032.000000, 1501900032.000000, 1501900032.0000008 f- R5 r& [6 F9 M3 G. x
angular_drag = 13200000000.000000, 13200000000.000000, 13200000000.000000
- c2 ~( z8 ~5 b: {. l; Q, C) Urotation_inertia = 15000000512.000000, 15000000512.000000, 15000000512.000000
v0 V/ l( h4 y8 v7 u9 }这3行就是战机的灵活性, p9 w+ |9 _: s) Y$ E% n- f
把他修改为
/ z: Y H3 t. C) w4 X7 Ksteering_torque = 6000.000000, 6000.000000, 6000.0000008 X5 ~2 a# Y; [' G5 S% I
angular_drag = 4500.000000, 4500.000000, 4500.000000/ O& w; R* Q5 o+ g' C
rotation_inertia = 1200.000000, 1200.000000, 1200.000000
$ k% R0 T% R. D& e7 ]这样就很灵活了,巨大的战舰如同小战机一样灵活!5 m3 |5 A/ m6 w# a; [
改变巡航等待时间- M/ ^% ?" n/ J
改变战机平时速度
# }" D# T8 g( N, L改变推进器提供推力
" H* B) d) A( x n7 w% D改变推进器消耗能源( R! L$ t I3 `7 q: ]% ?
改变反转推力, y; L" p* y t
方法雷同。 |
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